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1、C语言里面对二维数组的存储是按照一维数组来处理的,二维数组按照行展开的方式按顺序存储,例如在上面的例子中:二维数组a的定义:它等同于一维数值的定义:因为他们的空间存储分配一样的。
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2、下面例子,作为 指针传递 和 行指针传递。
3、name*)[size])\x0d\x0a \x0d\x0atype是你要定义的类型,fun是函数名,name是在函数中二维数组的名字,\x0d\x0asize是二维数组第2维的长度。\x0d\x0a这样调用这个函数只需要把二维数组函数名传递就可以了。
4、不可能达到目的。因为C语言中没有引用这类型,C++才有。另,C/C++都不支持传递数组,只能传递数组的首元素或行指针,所以即使是C++,也只能传递数组指针的引用,而不可能传递数组的引用,因为数组没有引用。
5、二维数组传递给函数的时候,有两种方式,一种是a[][6],一种是(*a)[6],这里的6是不能省略的,不然编译器不知道如何通过加多少来偏移这个指向数组的指针。
6、属于地址传递,在函数里修改的话,将直接影响调用方的数值。这是因为数组名代表这个数组的首地址,不过是静态不可更改的而已。在函数里用引用[i]下标时,就是找到这个数组第i号元素的地址进行修改的。所以是第于是地址传递。
按照这里的写法,arr数组将被定义为只有一个成员的数组。所以,无论你从控制台输入多少数字,最终只能存储你第一次输入的数字。所以,最终打印出来的也只会有第一次输入的数字。
因为第三条,当把数组名作为函数的形参进行传递时,该效果等同于传递一个同类型的指针。直接在程序当中调用 函数名(数组名)即可。
}int fun(int *p){int i,b,c,d;char j[100];strcpy(j, p);//用memcpy也可以。
1、属于地址传递,在函数里修改的话,将直接影响调用方的数值。这是因为数组名代表这个数组的首地址,不过是静态不可更改的而已。在函数里用引用[i]下标时,就是找到这个数组第i号元素的地址进行修改的。所以是第于是地址传递。
2、现在我们来看看,C语言如何如何传递数组。首先,我们可以在参数中直接写数组加【】。我们也可以给他写上下标。同时,还可以以指针形式传递。如果是二维数组,列下标一定不能省略。但是,定义的时候,不可以用变量来声明元素。
3、因此在数组名作函数参数时所进行的传送只是地址的传送, 也就是说把实参数组的首地址赋予形参数组名。形参数组名取得该首地址之后,也就等于有了实在的数组。实际上是形参数组和实参数组为同一数组,共同拥有一段内存空间。
4、} main(){ double ave;int a[10];int i;fib(a);/*传数组名相当于传递数组首地址,也就是指向数组首地址的指针常量。
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