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1、首先打开vs2014,新建一个项目。添加头文件。添加main主函数。定义一个函数addTwoNumbers。将addTwoNumbers函数地址赋值给ptr_sum。调用函数指针求和。运行程序,看看结果。
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2、函数指针,就是函数指针,加不加*没有实际意义。
3、函数参数用值传递时,函数的形参只不过是实参的拷贝而已。也就是说,1中调用swap函数时,内存中实际上a,b,x,y四个变量都存在,x是a的拷贝,y是b的拷贝,对x,y的值进行交换,a,b的值并未交换。
4、数组形参定义char const *,修饰符const表示常量不可修改,这里const修饰的是*input,表示数组指针指向的地址内容不能修改,但是数组指针本身值可以修改。
5、*x1=*x2; *x2=*x1语句中加*.一般说,加*是表示该变量的值,不加*是表示该变量指向的地址。实参表中是不能加*的。楼下说的地址传递给swap是错误的,本例函数调用完成的是值的传递,而不是地址的传递。
经常用到的time(NULL); 也是传NULL指针的一个应用。
你的地址值传递错误,按照我给你修改的试试看,一定要注意你的实参传递的是地址还是具体的值,如果是地址,在子函数中就不要去修改你传递进来的地址。
语法上讲没有问题,但实际上来说一般来说是不穿NULL的,因为没什么意义。如果真出现了要小心。
p=a; 这你应该懂 ,就是普通的指针。*p就是 a 数组的首地址a[0]。
1、这要看你返回的指针指向的是不是局部变量,你的问题很可以是返回的是一个局部变量的指针。
2、说实话,不知道你想要问的具体是什么 你程序中的&n是获取n的主存地址,如果在子函数中修改其值的话,主函数中n的值也会改变 还有,我发现很多人问的程序中都不喜欢加return,main前也不加void,不知道是不是我Out了。
3、C语言中有两种传递方式,一个是值传递,另一个是地址(指针)传递。值传递就是单向传递。
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