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{ PlayMusic();DelayMS(500);} } 这个是单片机的。
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PlaySound函数的声明为:BOOL PlaySound(LPCSTR pszSound, HMODULE hwnd,DWORD fdwSound);参数pszSound是指定了要播放声音的字符串。
hmod在这里为NULL,fuSound是播放声音的标志,详细说明请参考VC++中的帮助。
C语言解析WAV音频文件: C语言基本的二进制文件操作函数有fopen,fread等等。(注意是二进制文件操作函数,所以我们不讨论fgets,这是普通的文本文件操作函数) fread是一个函数。
用C语言播放音乐,一般需要额外的库或者调用系统的API函数。以Windows为例,可以通过PlaySound函数播放wav格式的音乐。
在mingw安装目录下引用 引用 代码为你那个。音乐文件已wav格式放到bin ,dubug下,也就是exe在的地方。
A调B,或B调A都可以,如果B在A后,B可直接调用A,否则,先在B前声明一下A再调用A。main函数的有没有固定的位置,例如要放最前面?或最后面?没有要求,一般单独一个C文件放main函数。
对于传送参数的内存栈是由调用者来维护的(正因为如此,实现可变参数的函数只能使用该调用约定)是C和C++程序的默认调用约定。__cdecl调用约定仅在输出函数名前加上一个下划线前缀,格式为_functionname。
一般说来,有两种方法可以把参数传递给函数。第一种叫做“赋值调用”(call by value),这种方法是把参数的值复制到函数的形式参数中。这样,函数中的形式参数的任何变化不会影响到调用时所使用的变量。
1、C语言中,函数调用的一般形式为:函数名(实际参数表)对无参函数调用时则无实际参数表。实际参数表中的参数可以是常数、变量或其它构造类型数据及表达式。各实参之间用逗号分隔。
2、01 打开Ubuntu,并在目标路径下开启一个终端。
3、工具/原料:C语言 首先需要输入想要调用的函数。然后当输入一个括号后,即可观察他的参数。接着在对应的参数中输入参数值。然后,系统会发生一个警告。接着需要调用它相应的头文件。
4、在使用一个函数之前必须先对他进行声明://void B();声明B函数的存在。void A(){B();//非法,程序执行到此时并不知道B函数的存在。
5、在C语言中,函数的使用与编程是密不可分的,下面给大家说说C语言函数的运用和调用?01 第一步是声明一个函数。
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