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可以新建个面板,在面板里放入带图片的JLabel,填满面板即可。
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3)因为你重写了paint()方法,所以不能在Label里面显示图片。你重写了paint()方法后,整个容器都会变成画布,所以看不到Label组件,自然也就看不到图片。应该在paint方法里面用g.drawImage方法把图片在画布中画出来。
打开电脑,进入软件中,编写设置大小的代码,代码如下所示。在左边的选项中选择javastudy包,在子文件下选择Java。选择之后,就会看到以下画面,通过代码加入图片,代码如下图所示。
首先java画布是一个容器,要在容器里面添加组件或者图片需要先导入或者声明组件 然后将组件添加到容器中。
initComponents();} 其中 Qua_Main_JFrame 为创建的 java 窗体项目名,图片按路径存放,注意一点,所有 的代码都应该放在 initComponents();方法之上,这样你添加进窗体中的空间才会显示在 图片之上,否则看不见控件。
void main(String[] args){ new Test();} } 这样写吧,简单明了。路径是可变的,我这个例子是D盘下有个 jpg 的图片 你要改路径的时候 记得是\\ 写\ 没用的。
将PS中的图像源文件以切片形式取好名字,导出图像并放置在images里,记住不要html网页形式的文件。
import image.*; 这句我没看懂,java的图像类Image被封装在java.awt中了,所以这句是有问题的,应去掉。在eclipse中也会报错。至于“图片有个专门的包,怎么调用包里面的图片”,我没懂你的意思。
在body里在body里面设置背景图片,如图所示body部分内容。在body里面代码操作好之后,运行效果如图所示。也可以设置背景颜色,直接将url(images/backImage.jpg)替换成#f00000。
放个jlable在指定位置,然后图片可以放到jlable上。
为创建的 java 窗体项目名,图片按路径存放,注意一点,所有 的代码都应该放在 initComponents();方法之上,这样你添加进窗体中的空间才会显示在 图片之上,否则看不见控件。
图片名字是imgJPG,你放到本程序的目录下面就好了。
String s);JButton b=new JButton(imageicon); 其中参数s是所要添加图片的路径(绝对路径或相对路径)和名字。
将PS中的图像源文件以切片形式取好名字,导出图像并放置在images里,记住不要html网页形式的文件。
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