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1、在函数中定义一个 static 静态变量,每次调用变量加1即可。
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2、定义一个全局变量,每次调用的时候++就可以了。
3、用全局变量来计数 int i=0;void func(){ ...i++;...} 最后输出i的值就知道func调了多少次了。其它的暂时没想到。
4、include stdio.hvoid fun(){static int i=1; //用静态 。
5、int calc_sub(char *s, char *p){ int r = 0; while(*s) { if(p[0] == s[0] && p[1] == s[1]) r++;//由于限定p只有2个字符,所以直接比较即可。
1、返回 指针吧,一个函数只能有一个返回值。指针可以返回多个。void aaa(){ int *a,*c; int a,c; *a=a;*c=c; a=b();c=b();}下面调用 *a和*c.好像是这样,你再改改吧。
2、用一个循环就可以多次调用了,或者你不嫌麻烦,函数名多写几次。
3、通过指针调用,修改了数值。++*x,++*y对指针指向的值进行了修改,所以值增加了1,(z++)输出z的之后,对指针本身的地址增加一个int的偏移,但是函数返回时,指针本身的修改被丢弃,所以每次结果一致。
1、在程序开始时调用一次time()结束时调用一次time(),两次相减就能获得秒数。
2、启动定时器,程序可用读取其计数,或者用定时器触发中断,在中断中自己用变量计数,这样就有了一个时间计数值了。再有就是利用RTC也行。
3、gcc version 1 libc6 1-0ubuntu16 Core Duo T2500 2GMHz 例程如下:只要修改第11行的定义值,就可以使用不同的测量方法了。
4、可以看到每过千分之一秒(1毫秒),调用clock()函数返回的值就加1。
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