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1、在抛出异常的情况下,有很多方法,通常用的是System.out.println(e);这个方法打印出异常,并且输出在哪里出现的异常,不过它和另外一个e.printStackTrace()方法不同。后者也是打印出异常,但是它还将显示出更深的调用信息。
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2、此方法将音乐文件放入流中在播放,仅限于Java Application,容易报错,空指针异常,或者是流异常,不推荐。
3、这样的话就会对这个线程依赖过大,而这个线程也负荷过大。当你想启动播放音乐或者IO读写之类的耗时线程时,你可以试试在构造方法中执行这方法,你将会发现你的Swing程序没反应,要等某线程处理完后才可以继续显示。
4、这个应该很容易实现,你的意思是用户登录以后,如果用户的登录信息,就播放ok方面的歌曲,如果用户登录失败就播放失败之类的歌曲。
5、解码音乐文件:将音乐文件进行解码,生成音频数据,可以通过Java的开源音频处理库,如JLayer或JavaFX中的MediaPlayer等来实现。播放音乐:将解码后的音频数据通过Java的音频输出流写入音频设备,播放音乐。
AudioPlayer.player.start(as);此方法将音乐文件放入流中在播放,仅限于Java Application,容易报错,空指针异常,或者是流异常,不推荐。
music/shouye.mp3loop=-1/你可以把代码复制到后面,“music/shouye.mp3”部分注意换成你自己音乐文件的位置(地址可以不用手动输入,直接打空格scr=后可以选择)。其中 loop代表循环=-1代表循环无穷次。
这样的话就会对这个线程依赖过大,而这个线程也负荷过大。当你想启动播放音乐或者IO读写之类的耗时线程时,你可以试试在构造方法中执行这方法,你将会发现你的Swing程序没反应,要等某线程处理完后才可以继续显示。
1、只需要把整段代码copy复制到文章中(编辑文章的时请先点击HTML代码模式再粘贴代码,否则这段代码会以文本形式显示出来,不能被执行),用你喜欢及可用的音乐文件的URL(网址)代替上面白色显示的音乐地址代码就可以了。
2、loop=-1/你可以把代码复制到后面,“music/shouye.mp3”部分注意换成你自己音乐文件的位置(地址可以不用手动输入,直接打空格scr=后可以选择)。其中 loop代表循环=-1代表循环无穷次。
3、这里main线程阻塞,所以你的程序表面看起来不动,组件没反应,这就是因为阻塞掉了。
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