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用JAVA做五子棋源代码

java网络五子棋下面的源代码分为4个文件; chessClient.java:客户端主程序。 chessInterface.java:客户端的界面。 chessPad.java:棋盘的绘制。 chessServer.java:服务器端。 可同时容纳50个人同时在线下棋,聊天。

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2:Y相同 X等差1 3:XY都等差1 假设你你确实是按照XY做的,那么,你将黑子的XY放在数组(ListINT,INT)里,白子也是。没落完一子 对数组里的进行排序,先按照X排,然后按照Y排。

Token就是一个解析字符串的解析器,没什么防止重复提交的功能。

java五子棋源代码判断输赢,希望帮忙指出错误并完善

1、肯定用数组,二维数组,要从横竖斜三个方向判断。

2、简单的算法就是判断某行、某列、某斜线的妻子数目那个最多。通过2个for循环遍历棋盘。

3、两个while循环是判断四个方向上的棋子是否有全是黑或白一方的棋子,通过sum计数,若有五个连成一起的同一方的棋子,则sum=5,返回获胜。否则返回false,让对方下棋。

4、//这里goal(board)0表示已经可以分出胜负 return goal(board);else return evlation(board);} } 注意这里的goal(board)函数是用来判断当前盘面是否可以分出胜负,而evlation(board)是对当前的盘面从机器的角度进行打分。

JAVA五子棋程序代码分析(1)

Token就是一个解析字符串的解析器,没什么防止重复提交的功能。

这个一个五子棋游戏程序,黑白双方轮流下棋,当某一方连到五子时,游戏结束。

兄弟,不是没有落子行为,是一直有你看不出来吧,determineNextMove(int who)函数中获得坐标时:int x = (int)Math.random() * 10;,这个x永远都是0吧,应该是int x=(int)(Math.random()*10);优先级搞错了。

判断5子连珠的方法 1:X相同 Y等差1 2:Y相同 X等差1 3:XY都等差1 假设你你确实是按照XY做的,那么,你将黑子的XY放在数组(ListINT,INT)里,白子也是。


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