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1、在单片机的C语言编程中,可以使用循环结构来实现延时操作。具体而言,可以使用一个for循环来实现一段时间的延时。
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2、delay函数是一般自己定义的一个延时函数。c语言定义延时函数主要通过无意义指令的执行来达到延时的目的。下面给出一个经典的延时函数。
3、比如12M晶振for(j=0;j120;j++);大概延时1毫秒,10592M晶振那么for(j=0;j110;j++);延时1毫秒,你这里的for(j=0;j100;j++);延时1毫秒的话,晶振应该是10M,不太常见哟,特别是在单片机方面。
delay函数是一般自己定义的一个延时函数。c语言定义延时函数主要通过无意义指令的执行来达到延时的目的。下面给出一个经典的延时函数。
单片机中的delay()的单位时间不是系统提供的,而是用户自己编制的。如果用循环语句实现的循环,没法计算,但是可以通过软件仿真看到具体时间,但是一般精精确延时是没法用循环语句实现的。
延时函数(延时子程序)是主程序正常运行时执行的,---主程序运行的时间即是延时函数的延时时间。定时器中断是在主程序中插入的事件,是在主程序的某个时间点,跳出主程序去执行定时器中断要做的事情。
C语言定义延时函数主要通过无意义指令的执行来达到延时的目的。
1、将线程暂停3s作用是让你看清屏幕上显示的什么。否则信息刚在命令行中显示出来,程序马上执行exit(1)退出了。
2、Sleep函数可以使计算机程序(进程,任务或线程)进入休眠,使其在一段时间内处于非活动状态。当函数设定的计时器到期,或者接收到信号、程序发生中断都会导致程序继续执行。
3、首先,打开C语言编译器,新建一个初始.cpp文件,例如:test.cpp。在test.cpp文件中,输入C语言代码:Sleep(1000);printf(sleep end.);。编译器运行test.cpp文件,此时成功执行Sleep()函数在1秒后打打印内容。
4、C语言标准库中没有sleep这个函数,它实际上是一个系统API函数。SLEEP是一种函数,作用是延时,程序暂停若干时间,在执行时要抛出一个中断异常,必须对其进行捕获并处理才可以使用这个函数。
5、这两个函数都是将程序的执行暂停一段时间。sleep是API函数,delay似乎是C专有的。里面的参数都是毫秒。
6、在VC中,可以调用windows.h库中的sleep函数实现延迟,但是其实没有那个必要,一般我们用空语句的循环实现延迟,在单片机的c程序中就都是这样实现延迟的。
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