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我们在电脑中会运行多个程序,每一个程序中都会有多个线程。
例如我们运行比特币客户端的时候,我们某一个线程要处理网络、某一个线程要处理挖矿、某一个线程要处理用户输入…
线程的调度使用了操作系统级别的调度器来明确了哪一个线程应该被执行。线程也有优先级之分,例如监听鼠标滑动的优先级就会很高,因为其不能等待太长的时间。
为了在给定的时间内更快更多的处理线程:
1、我们可以通过增加CPU的核心数量或者是
2、调度器当监测到线程中运行中断,如读取文件网络时,及时切换到其他的线程中执行。
nodejs是单线程的事件循环机制
伪代码演示事件循环:
1 | const peningTimers =[]; |
nodejs的单线程,是对于其处理事件循环来讲的,有了事件触发,就会执行相应函数。没有事件触发,就会等待。从这个意义上来说,nodejs是单线程的。
但是在处理具体的任务,函数的时候。nodejs确是多线程的。
1 | const crypto = require('crypto'); |
测试pbkdf2速度:1: 868
1 | const crypto = require('crypto'); |
测试pbkdf2速度:
1 | 1: 891 |
说明了pbkdf2函数是多线程来执行的。libuv中默认有4个线程,pbkdf2函数正是借助libuv实现了多线程。
1 | const crypto = require('crypto'); |
1 | 4: 919 |
注意,明显第5个线程时间增加了一倍,因为默认libuv中默认有4个线程,第5个线程陷入了等待。
1 | process.env.UV_THREADPOOL_SIZE = 5; |
测试速度:
1 | 1: 956 |
1 | const https = require('https'); |
测试速度:
1 | 48 |
https网络访问,调用了操作系统资源,libuv只是起到了代理的作用,所以不收到libuv默认4个线程的限制。
本文链接: https://dreamerjonson.com/2018/11/09/深度理解nodejs-2/
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