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1、数组可定义为全局变量,函数直接调用。数组可定义为局部变量,再通过参数传递到函数中调用(实参传数组名,表示数组首地址,也可通过指针或数组名+数字来传递数组局部地址)。
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2、首先这样的作法是没有意义的,因为当函数返回之后,函数原始空间中的数组和变量是临时的,都会被自动清除和释放。如果需要通过函数将改变的结果传回,可以使用指针。
3、方法很多。主要是要将不同类型传递给fun2处理。最简单float类型最大,fun2的参数类型就定义为float,然后运算结果返回float类型。在main函数用a3,b3,c3接收的时候强转型。另一种方法,把变量都转换成一种类型传递。
4、回答个问题不要搞的越来越复杂,下面给个简单的例子,从子函数中将数组传出。图一是利用全局变量传递,图二是利用静态数组来传递。
5、1)你的两个子函数都是由返回值的函数 2)你选择的特殊值和函数正常的返回的取值不会冲突,不会引起二义性。
6、C语言中,函数调用的一般形式为:函数名(实际参数表)对无参函数调用时则无实际参数表。实际参数表中的参数可以是常数、变量或其它构造类型数据及表达式。各实参之间用逗号分隔。
数组作为参数是按地址传递的 数组名就是数组的首地址。因此在数组名作函数参数时所进行的传送只是地址的传送, 也就是说把实参数组的首地址赋予形参数组名。形参数组名取得该首地址之后,也就等于有了实在的数组。
通过全局变量来传递数组。声明全局变量用于存储子函数中的数组,此时可以在全局变量作用域中读取调用子函数的数组。
c语言中数组名作为实参传给被调用的函数时,形参获得的是数组的起始地址。还是用例子说话吧。
在C语言中,无法直接返回一个数组,但是可以通过返回对应类型指针的方式,返回数组。在大多数情况下,一维数组和一维指针是可以通用的。比如,定义一个函数,申请一定长度的整型动态数组,其长度用参数传入,并将结果返回。
E 数组作为参数不需要标示大小 A 数组参数在函数中要被隐式转换为一个常量指针在使用 F 定义数组值为int a[i]这里的i应该是一个编译时期决定大小常量表达式。
修改时,实参数组也同时被修改了。形参数组的元素个数可以省略。
C标准里面返回值是不能直接返回一个数组的,只能返回数组的首地址。输出学生成绩和每科成绩那个函数,你可以定义一个全局变量数组,还有求平均值最好用float 或者double,用int会造成精度流失。
方法不止一种,我这里用指针的指针实现二维数组。二维数组除了行列,本身地址也是连续的,从第一行第一列的元素地址++,可以取出所有元素。所以我这里先申请了完整的连续地址。
将二维数组作为函数参数传递:在函数定义时,将二维数作为参数传递给函数,函数内部可以直接对数组进行操作。
行数 = sizeof(array)/sizeof(array[0]);列数 = sizeof(array[0])/sizeof(array[0][0]);你也可以在函数形参里加入行列值,然后主函数调用子函数的时候,把行列数做为参数传过去。
p1[3][4],int p2[4][3]){ int i,j;for (i=0;i3;i++){ for (j=0;j4;j++) { printf(%d ,p1[i][j]);p2[j][i]=p1[i][j];};printf(\n);};} 调用: fun(a,b); 即可。
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