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求java程序随机生成彩票双色球

就不写代码了,别人写的代码复制也没意思,给你个思路。首先获取1到33的随机数,然后放入一个listbyte集合中。每次放入集合都要判断该集合中是否存在这个数字,如果存在则重新获取随机数。

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在现实中双色球的数字应该也是从盒子中一个一个拿出来的,我吧这里的数组a比作红色的球盒子,b比作蓝色的球盒子,每次抽取盒子中就少一个球。

);Scanner in = new Scanner(System.in);for(int i=0;iuserRedBall.length;i++);{ userRedBall[i] = in.nextInt();} 这个for循环后面有个分号,。

java怎样让双色球随机6个出来不重复,我刚开始学,有些还没学到,麻烦用...

1、每次放入集合都要判断该集合中是否存在这个数字,如果存在则重新获取随机数。如果集合长度为6,则停止获取随机数,这个集合里就是本次嗯中奖号码。

2、虽然代码多,但是效率算是最高的。而且也没有多想一些设计很简单。。

3、} db[6]=(int)(Math.random()*16)+1; return db; }}要求1 都写得有问题 不是单纯的取一个1-33的随机数 而且要保证6个红号不能出现重复的值。等下吧。我写一个你参考下。

用Java开发双色球随机选号的程序

首先获取1到33的随机数,然后放入一个listbyte集合中。每次放入集合都要判断该集合中是否存在这个数字,如果存在则重新获取随机数。如果集合长度为6,则停止获取随机数,这个集合里就是本次嗯中奖号码。

System.out.println(请选择红球号码(1-33));Scanner in = new Scanner(System.in);for(int i=0;iuserRedBall.length;i++);{ userRedBall[i] = in.nextInt();} 这个for循环后面有个分号,。

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你这个逻辑很混乱啊,数组a没有初始化,i也不是全局变量。全局变量和局部变量用的很乱。


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