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1、把每次鼠标所在点存在变量currentX,currentY中,下一次存的时候就把currentX和currentY的值放到previousX和previousY中,这样就能方便的访问倒数第二个点的坐标了。
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2、这是因为你的drawing方法只是设置像素的颜色值,而移动快速的时候,鼠标事件不会在每个经过的像素上触发事件。
3、代码的话楼主自己写吧,不难的。关键是用到几点。1:java容器,例如ArrayList 2:Jframe类,其中调用Graphics类,并且添加鼠标单机和拖动的事件监听响应函数。
4、照你这样说,你应该还未搞好吧,你不防用CAD和Photoshop啊,这两个都挺好用的。
5、一段java程序,求高手帮我写个画图程序,急。。 要有画笔,橡皮,画直线,画椭圆,画矩形,撤销,恢复,修改颜色这些功能,灰常感谢,不要用太复杂的程序,好的话有加分。。
第二处:implements Comparable是指该类实现了Comparable接口。implements是java中实现接口用的关键字。Comparable是一个接口,可让实现它的对象之间通过compareTo()方法比较大小。
new SocketServer();//这里直接创建一个主线程对象,因为初始化写再无参构造函数里面,所以这里直接就启动主线程了。} } 第二各类:服务器的服务线程类。
).nextInt(position.length());然后用这个p来取position数组的值。用里面的对象的x,和y来设置图片的位置。需要注意的是,要把p保存起来,下次在生随机数的时候比较下,如果之前已经有这个数了,就重新生过。。
求Java画图版,能画正多边形的代码! 设计一个交互式程序,绘制图形包括园、三角形、正方形、五边形、六边形其中的一种,大小由鼠标拖动决定。
html代码:放2个div,取个id就行。引用写好的js。
在 g 后面打个点就有提示这个 Graphics 有什么方法可用,里面就有2D绘图的方法。
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