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1、srand()函数需要的头文件仍然是:stdlib.h srand()函数原型:void srand (usigned int seed);srand()用来设置rand()产生随机数时的随机数种子。参数seed是整数,通常可以利用time(0)或getpid(0)的返回值作为seed。
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2、rand()函数,一般根srand()函数一起用。它们在一起,作用是:产生一个随机数。通常格式为:srand ( (unsigned) time (NULL) );a=rand()%x; //a,x,均为整型变量,其中,x在之前应被赋值。
3、首先,打开C语言编译器,新建一个初始.cpp文件,例如:test.cpp。
4、在c语言里面,两个函数包含在stdlib.h头文件里面,c++里面,标准库cstdlib(被包含于iostream中).srand函数是随机数发生器的初始化函数。原型:void srand(unsigned seed);rand函数用来产生随机数,当然是伪随机数。
srand()函数的原型声明为:void srand (unsigned int seed);所以在调用时只需要传入一个随机数种子就可以了,不要加别的参数。例如:srand (time(NULL));也就是将当前时间作为随机数种子传入。
一般是你在调用函数的时候传递的是int类型的数据,但那个函数定义的参数类型不是int(比如是结构或者指针或者数组)。
srand((unsigned int)(time(NULL))); 设种子,放在主程序语句开始处,执行1次就可以了。其他地方的 srand() 全部去掉。
得到的 b[0]==a[0]; b[1]==a[1];...b[9]==a[9];用 srand() 生成新种子,那么 新的一套 和 老 的 一套 随机数 次序就 不一样了,数值也不完全一样了,这样模拟 的 伪随机 就会 接近 真随机。
先用srand函数设置一个种子,一般为当前时间,然后使用rand函数产生随机数,如产生a~b的随机数使用表达式rand()%(b-a+1)+a。注意:srand函数在头文件#include stdlib.h中。
for(i = 0; i 10; )//注意,第三项留空,因为需要判断每次得到的数值是否重复,如重复则不进行i的自加{a[i] = rand()%100; //得到一个0-99中的随机数。
函数说明:srand()用来设置rand()产生随机数时的随机数种子。参数seed必须是个整数,通常可以利用geypid()或time(0)的返回值来当做seed。如果每次seed都设相同值,rand()所产生的随机数值每次就会一样。
C++中没有自带的random函数,要实现随机数的生成就需要使用rand()和srand()。不过,由于rand()的内部实现是用线性同余法做的,所以生成的并不是真正的随机数,而是在一定范围内可看为随机的伪随机数。
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