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1、地址类型是 int (*)[3],含义是 指向(含3个整数的一维数组)的常量指针,该指针指向的地址为3个列的一行,所以数组名本身就是行地址。int *p[3]数组类型是 int *[3] ,含义是 :含3个(整数指针)的数组。
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2、数组名并不是一个普通的变量,而是一个指向数组首元素的指针。也就是说,我们可以用数组名来初始化一个对应类型的指针。虽然数组名是指针,但它是一个指针常量。也就是说,不带下标的数组名不能作为左值。
3、首先你要明白一点,数组名和指针本质上是一回事,都是地址,该数组的首地址。知道这一点后就可以活学活用了。这是c语言的精髓。
4、p是数组首地址,由于是局部变量,这个地址应该是栈中的一个地址。p[0]是p第一个成员的数据,这个数据是char型指针,并且指向了常量区中的“aaaaaaaaa”字符串,所以这两个地址肯定是不一样的。
1、指针的工作是通过数组在内存的地址来实现的。指向数组的指针。。
2、数组指针,对于一维数组来说就是数组名 故对于一维数组来说,数组名是第一个元素的指针,而元素本身也是指针,故数组名是指向指针的指针。
3、指针概念:变量的地址(计算机内存字节的编号)叫做指针,存放变量地址的变量叫指针变 量,简言之,指针是用来存放地址的。作用:指向这个变量或数组的首地址,是变量的间接引用方式。
4、指针数组:就是存储指针的数组。数组指针:就是指向数组的指针。指针:本质就是一个int型变量,含义:一个内存地址。举例:int *p[10] 指针数组。原因:因为[的优先级比*高,p先和[结合,所以是指针数组。
5、首先你要明白一点,数组名和指针本质上是一回事,都是地址,该数组的首地址。知道这一点后就可以活学活用了。这是c语言的精髓。
6、你说的是指向数组的指针如int(*)[]?指向数组的指针有一种非常常见的用法,就是令其指向二维数组的某一行。
1、因为第三条,当把数组名作为函数的形参进行传递时,该效果等同于传递一个同类型的指针。直接在程序当中调用 函数名(数组名)即可。
2、a是指针数组,元素是char指针 ,数组传递的时候编译器只会传递数组地址,也就是a的地址,是指针数组的地址。进入函数时,复制了份指针数组的地址,而不是数组本身。
3、不过 并不是指针类型就可以,而必须是要修改类型的指针。比如 你要修改int 就要传int 要修改 char * 就要传char 然后 在函数中改变参数指向空间的值,也就是修改*p的值。
1、数组名并不是一个普通的变量,而是一个指向数组首元素的指针。也就是说,我们可以用数组名来初始化一个对应类型的指针。虽然数组名是指针,但它是一个指针常量。也就是说,不带下标的数组名不能作为左值。
2、指针的工作是通过数组在内存的地址来实现的。指向数组的指针。。
3、定义加*表明这是指针类型的变量 用的时候,就是用的指针,加*干什么。只有取指针所指变量的值,或给指针所指的变量赋值的等涉及指针所指的变量的时候,才会又加*号,表示获取或改变,指针所指变量的值。
4、printf(%d\t,array[i][j]);} int *p[5];是指针数组,存放的都是地址,比如五个变量的地址,或五个数组的首地址等。
1、应选B,p1+3相当于把p1往后移动三个整型元素的位置,即a[1][3],再用*输出对应元素的值。
2、数组名并不是一个普通的变量,而是一个指向数组首元素的指针。也就是说,我们可以用数组名来初始化一个对应类型的指针。虽然数组名是指针,但它是一个指针常量。也就是说,不带下标的数组名不能作为左值。
3、在调用的过程中,score 就是这个数组的首地址,指向的是浮点数组{65,67,70,60,}。score + 1 指向的是数组{80,87,90,81,}。你的 float *p 定义的是:一个指向浮点数的指针。这个是一维的。
4、使用++}printf(\n);} }首先,如果是二维数组,你定义的应该是一个数组指针,而不是指针数组,二者的区别如下:int *a[10]; 含有10个整型指针的数组。int (*a)[10]; 指向数组大小为10的数组指针。
5、p+n是指向第n个学生的成绩数组的首地址的指针。(p+n)先跟[i]结合,这是指向第n+i个学生的成绩数组的指针。然后取其内容,就成了第n+i个学生成绩数组的第一个成绩。
6、*p++);//使用方法三,使用++}printf(\n);} }首先,如果是二维数组,你定义的应该是一个数组指针,而不是指针数组,二者的区别如下:int *a[10]; 含有10个整型指针的数组。
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