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1、那么,相同的随机数种子所产生的随机数肯定是一样的了。
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2、生成随机数的时候没有初始化种子,每次生成的都是相同的随机序列,可以使用时间初始化。在main函数的第一句加上srand(time(null));再调用rand()生成随机数。
3、rand函数也是调用dos的时钟,进行的伪随机函数。你也可以使用时钟来模拟随机函数。
1、那么,相同的随机数种子所产生的随机数肯定是一样的了。
2、原因: time(0)返回的是系统的时间(从1970.1午夜算起),单位:秒,而那个循环运行起来耗时连0.000001秒都不到! 也就是说,srand(time(0)) 连着4次的种子是一样的,种子一样,生产的随机数当然是一样了。
3、C++的随机数函数rand是一个伪随机数,从固定的初始种子计算得出。所以每次运行获取到的随机数序列是相同的。要解决这一问题,需要设置一个随机数种子,一般用当前时间作为种子。
4、生成随机数的时候没有初始化种子,每次生成的都是相同的随机序列,可以使用时间初始化。在main函数的第一句加上srand(time(null));再调用rand()生成随机数。
5、c语言产生随机数 rand()函数是要设置随机数种子的,即 srand()函数。若不调用,则是默认的随机数,也就是说这个随机数序列是固定的。
6、是这样的。C语言中的随机数应该是应用的随机数表。比如写一个程序 printf(%d,rand()%10);每次运行结果都是一样的。如果想产生每次不同的随机数,就时间关联来产生随机数。这样只要每次运行时间不同,随机数就不同。
1、而for循环每循环一次时间远远小于1秒,这就导致了srand((unsigned)time(0))产生的种子并没有改变。 那么,相同的随机数种子所产生的随机数肯定是一样的了。
2、问题不是在赋值语句上,在load() 功能函数里面你返回的链表只有同一行信息所以你会觉得问题出现在赋值语句上。
3、Randomize Timer 在VB里可以增加这个随机数机制,使它每次生成的随机数都是根据时间的变化而变化的。
4、参考下吧,帮你改了下程序。。include stdafx.hinclude iostream include ctime using namespace std;int main(){int i,pp;int kkk[5]={};用来放随机数。
5、要使用随即函数的初始化,这样使得每次产生的数不一样,它是随时间而变化的。
rand() srand() 头文件为#include 标准C库中函数rand()可以生成0~RAND_MAX之间的一个随机数,其中RAND_MAX 是stdlib.h 中定义的一个整数,它与系统有关。
在c语言中要产生随机数可以用rand函数。默认情况下这个函数产生的随机整数的范围是[0,RAND_MAX]。RAND_MAX是一个预定义的宏,其值等于平台上int类型的最大值。
C语言随机函数主要用于实现一组随机数的生成。
可以使用C语言标准库中的srand()和rand()来生成随机数,同时要生成1~99之间的随机数,只需要将生成的随机数与99整除,取其余数+1即可保证所有产生的随机数在[1,99]的区间之内。
srand()函数是初始化随机数产生器,它产生随机数种子,说白了就是初始化随机数。srand((unsigned)time(0));取的是系统时间,也就是距离1970.1午夜有多少秒。
原因: time(0)返回的是系统的时间(从1970.1午夜算起),单位:秒,而那个循环运行起来耗时连0.000001秒都不到! 也就是说,srand(time(0)) 连着4次的种子是一样的,种子一样,生产的随机数当然是一样了。
是这样的。C语言中的随机数应该是应用的随机数表。比如写一个程序 printf(%d,rand()%10);每次运行结果都是一样的。如果想产生每次不同的随机数,就时间关联来产生随机数。这样只要每次运行时间不同,随机数就不同。
生成随机数的时候没有初始化种子,每次生成的都是相同的随机序列,可以使用时间初始化。在main函数的第一句加上srand(time(null));再调用rand()生成随机数。
那是因为rand()生成的是伪随机数,需要种子来产生不同的随机数。
你没有初始化随机种子。在main函数里事先加上srand(time(NULL))。
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