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既然是随机数,那就是完全随机的了,系统肯定会产生重复的数据。如果楼主想要不同的话,那就只能自己判断了,保存已经出现过的数据,重复出现的话,那就多次获取吧。
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下面是用C产生0-9的随机数,rand()函数产生的是伪随机数,反复调用函数rand所产生的一系列数似乎是随机的,但每次执行程序所产生的序列则是重复的。
在C语言里所提供的随机数发生器的用法:现在的C编译器都提供了一个基于ANSI标准的伪随机数发生器函数,用来生成随机数。它们就是rand()和srand()函数。
for(i=0;i10;i++) printf(%4d,a[i]);}如图所示,rand产生不了不重复的随机数,所以方法就是把产生的重复的去掉。我这里举个例子,按照这个思路,插入到你的程序里就行了。望采纳。。
虽然产生的随机数可能一样,但是这样打乱顺序并不会把选手编号改变了。
rand()函数需要的头文件是:stdlib.h rand()函数原型:int rand(void);使用rand()函数产生1-100以内的随机整数:int number1 = rand() % 100+1。
首先包含必要的头文件 includestdio.h 这个包含用于输入输出的函数。includestdlib.h 这个包含初始化随机数种子、产生随机数的函数。include 这个包含与时间有关的函数,初始化随机数种子时可以用到。
rand()是C语言中产生随机数的一个函数,但是需要注意的是,产生的是伪随机数。
因为rand的内部实现是用线性同余法做的,他不是真的随机数,只不过是因为其周期特别长,所以有一定的范围里可看成是随机的,rand()会返回一随机数值,范围在0至RAND_MAX 间。
srand((int)time(NULL))用于设定随机数种子。 rand()%100,产生0-99的随机数。如果要产生16-59之间的数,可以这样写:rand()%44+16(这里44由59-16+1得到)。其他情况与此雷同。
调用srand(time(NULL))设置随机数种子。2 调用rand函数获取一个或一系列随机数。需要注意的是,srand只需要在所有rand调用前,被调用一次即可,没必要调用多次。以下是随机获取10个整型值并输出的例子,辅助理解。
rand()会返回一随机数值,范围在0至RAND_MAX 间。在调用此函数产生随机数前,必须先利用srand()设好随机数种子,如果未设随机数种子,rand()在调用时会自动设随机数种子为1。关于随机数种子请参考srand()。
rand()%26);不过生成随即数要用srand函数时间作为种子数,要不生成随即数不好。
;} 其中 rand() 返回一个伪随机整数,用它模 N 就可以得到 0..N-1 之间的随机数,所以 rand() % 6 就得到 0..5 的随机整数,然后让 A 的 ASCII 码增加这个随机位移,就可以得到 A..F 的随机字符。
随机输出一个字符串,其实就是要随机生成一个字符串并输出。要实现这一点,可以通过rand函数来实现。具体示例代码如下:include stdio.h#include stdlib.h#include #define STR_LEN 10//定义随机输出的字符串长度。
includestdlib.h 这个包含初始化随机数种子、产生随机数的函数。include 这个包含与时间有关的函数,初始化随机数种子时可以用到。
为了使rand的结果更“真”一些,也就是令其返回值更具有随机性(不确定性),C语言在stdlib.h中还提供了srand函数,通过该函数可以设置一个随机数种子,一般用当前时间的毫秒数来做参数。
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