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首先你要明确第4个的st并不是指针,并且结构体并不能直接给一个结构体,他不是基本类型。第2个,的结构体是在堆里边的,需要,释放。第3个是在栈中的变量。要做链表的话一定要用2;一般的使用3即可。
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ANSI C没有这样的规定,可以直接传值,也可以传址。K&R C 有这样的规定,包括结构体不能整体赋值、不能作为函数的参数和返回值。不过,现在的编译器绝大多数都是ANSI C标准的编译器,而不是K&R C标准。
C语言函数的确只能有一个返回值,用返回结构体的方式就很好地解决了需要返回多个返回值的问题。
c语言的结构体是一组数据的组合,并不是简单的单一类型。所以在查找和输出的时候,均不能直接操作,而是要进行变通。1 查找。
1、答案是C。STU是结构体类型名,而PSTU是结构体指针类型名。可以用STU来定义结构体变量,如:STU s;可以用PSTU来定义结构体指针类型的变量,如:PSTU p=上面这句与 STU *p=是等价的。
2、yy是tt的一个别名(对tt的引用),对yy的所有操作,就是对tt的操作。
3、回答如下:关键字 typedef 是为一种数据类型起一个“别名”,所以定义结构体的时候不是一定要用 typedef 。一般用 typedef 给结构体类型起别名,主要是为了以后使用的时候少打一些字,看起来也会更简洁、明白。
4、C语言规定,先写声明,再写语句。语句后面不能有声明。
yy是tt的一个别名(对tt的引用),对yy的所有操作,就是对tt的操作。
变量名以英文字母开头。变量名中的字母是区分大小写的。变量名不能是关键字。变量名中不能包含空格、标点符号和类型说明符。变量是在C语言的基本语法对象。
C语言中变量名可由三类字符:字母、下划线、数字组成。变量名只能由字母或下划线开头。变量名不能具有二义性。变量名有长度要求,有效长度是31个字符。在起定的名字中!超出长度规定的部分将被截掉。
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