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1、在先序遍历中,对节点的访问工作是在它的左右儿子被访问之前进行的。换言之,先序遍历访问节点的顺序是根节点-左儿子-右儿子。由于树可以通过递归来定义,所以树的常见操作用递归实现常常是方便清晰的。
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2、但是不可否认递归的代码更简洁。一般来说,一个人可能很容易的写出前中后序的二叉树遍历的递归算法,要写出相应的非递归算法就比较考验水平了,恐怕至少一半的人搞不定。所以说递归代码更简洁明了。
3、递归和非递归(用栈) 非递归(用栈),也用到栈函数了,和递归就没多大区别了! 每次递归进栈出栈,非递归(用栈)的每次调用栈函数也是进栈出栈。主要是在非递归(用栈)中,它的栈函数里比递归多了些赋值语句。
4、递归就是在过程或函数里调用自身。在使用递归策略时,必须有一个明确的递归结束条件,称为递归出口。递归算法解题通常显得很简洁,但递归算法解题的运行效率较低。所以一般不提倡用递归算法设计程序。
5、递归方式:先访问根,再访问左子树(递归),再访问右子树(递归)非递归:当前节点=ROOT;循环(当前节点不为空)访问当前节点。
1、递归好处:代码更简洁清晰,可读性更好 递归可读性好这一点,对于初学者可能会反对。实际上递归的代码更清晰,但是从学习的角度要理解递归真正发生的什么,是如何调用的,调用层次和路线,调用堆栈中保存了什么,可能是不容易。
2、速度。递归函数是在不断的调用本身的函数,一般函数的调用.返回,是比较费时间的,尤其是在递归深度较大时。所以个人觉得非递归的速度较好。空间。
3、递归是一些问题(例如上面两位提到的Tower of Hanoi、二叉树遍历、阶乘等)的自然模拟,好处是代码易读、易懂。递归的缺点是代码效率低。因为递归需要额外的栈空间,当递归层次深的时候,效率代价比较明显。
1、递归就是递推公式的模拟 函数直接间接的调用自己,一直到可以直接得到结果为止。必须有一个可以不用递归,直接完成的情况。并且总是能够达到。
2、递归做为一种算法在程序设计语言中广泛应用。 一个过程或函数在其定义或说明中有直接或间接调用自身的一种方法,它通常把一个大型复杂的问题层层转化为一个与原问题相似的规模较小的问题来求解。
3、递归好处:代码更简洁清晰,可读性更好 递归可读性好这一点,对于初学者可能会反对。
4、递归是一些问题(例如上面两位提到的Tower of Hanoi、二叉树遍历、阶乘等)的自然模拟,好处是代码易读、易懂。递归的缺点是代码效率低。因为递归需要额外的栈空间,当递归层次深的时候,效率代价比较明显。
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