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my_rand = (my_rand % 6)+1;return my_rand;} 以上用伪代码书写,具体实现自己看着用的语言来办。因为相加的每位出现1或者2的概率相等,所以结果出现5~10中每个数字的概率相等。
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你好,我们可以使用rand()随机产生一个数,然后使用这个数余6然后加1,就是随机生成一个1-6的数了,具体代码如下。
来产生随机数:srand((unsigned)time(NULL));这是函数产生的随机数:int R;R=rand();此时R在1到327687(即两个字节16位所能表示的最大值)之间均匀分布。
计算机里的取随机数函数是均匀分布的随机数。0.0005的概率,相当于2000个数里取一个。所以我们可以 在0到1999范围里取随机数,如果取到数值 1000,我们就得1(并响铃),否则得0。
你这个不完整。那个time.h是为了初始化随机种用的。
1、概率C上3下5是一个组合,解答过程如下:组合计算公式如下:根据组合计算公式可得:C(5,3)=5!/[3!×(5-3)!]其中:5!=5×4×3×2×1=120。3!×(5-3)!=3!×2!=(3×2×1)×(2×1)=12。
2、前面b=0,循环条件是b=1,所以不循环的。另外b=b+0.1*pow(0.9,i-1);这句的0.1后面应该加上f,否则类型不对。
3、.0005的概率,相当于2000个数里取一个。所以我们可以 在0到1999范围里取随机数,如果取到数值 1000,我们就得1(并响铃),否则得0。
4、第二种就是用公式,根据概率学进行公式推导,然后使用C语言进行计算。第一种并不能很准确,但是有说服力,模拟轮数越多越趋向于准确 第二种准确并有说服力,但是需要理论支持去计算。
1、\x0d\x0a\x0d\x0aC++中常用rand()函数生成随机数,但严格意义上来讲生成的只是伪随机数(pseudo-random integral number)。
2、在实际编程中,我们经常需要生成随机数。在c语言中我们通常使用rand方法生成随机数,在调用rand前需要调用srand初始化随机数种子。
3、此时产生的随机数字即为大于等于0小于10的数字。然后再利用Int方法进行转换(它会去掉小数掉后面的数字,即只获取整数部分,不是四舍五入)。最后即可获取一个0到9的整数型随机数字。
4、C语言提供了一些库函数来实现随机数的产生。
5、数学意义上的随机数在计算机上已被证明不可能实现。通常的随机数是使用随机数发生器在一个有限大的线性空间里取一个数。“随机”甚至不能保证数字的出现是无规律的。
我想是因为for (i=1;b=1;i++)这一句无效。前面b=0,循环条件是b=1,所以不循环的。另外b=b+0.1*pow(0.9,i-1);这句的0.1后面应该加上f,否则类型不对。
printf(概率为:%d/%d\n,ok,total);printf(百分数: %.2f%c,per,c);getch();}//--- 运行结果:150/243 673 当然,你还可以加一个约分函数使得结果为最简分数。这里就不再讨论了。
从思想上来所,随机变量x有两个值,0表示不中奖,1表示中奖。
.0005的概率,相当于2000个数里取一个。所以我们可以 在0到1999范围里取随机数,如果取到数值 1000,我们就得1(并响铃),否则得0。
1、for(int b=0;bmax;b++){ num=rand()%100; //rand返回0-65535之间的一个数。%100就把数变成100以内。if(num44) //当数是0-44;shu为1,这里就是概率的控制。
2、int i; //初始化随机数种子 srand(time(NULL)); for(i = 0; buf[i]; i++){ int r = rand() % N; if(r M){//r的范围为0~N-1, 而0~M-1的概率为 M/N。
3、其实这个问题很简单,按概率产生随机数,就不要把思想集中在随机数上,而是怎样计算概率的问题,在你的问题中,从概率着手。
1、计算机里的取随机数函数是均匀分布的随机数。0.0005的概率,相当于2000个数里取一个。所以我们可以 在0到1999范围里取随机数,如果取到数值 1000,我们就得1(并响铃),否则得0。
2、使用rand函数生成随机数,rand随机生成一个位于0 ~ RAND_MAX之间的整数。如下图中,我们直接使用rand方法生成10个随机数。
3、利用srand((unsigned int)(time(NULL))是一种方法,因为每一次运行程序的时间是不同的。在C语言里所提供的随机数发生器的用法:现在的C编译器都提供了一个基于ANSI标准的伪随机数发生器函数,用来生成随机数。
4、现成的函数没有,可以通过产生随机数实现概率。
5、生成随机数时需要我们指定一个种子,如果在程序内循环,那么下一次生成随机数时调用上一次的结果作为种子。但如果分两次执行程序,那么由于种子相同,生成的“随机数”也是相同的。
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