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1、用下面的代码,在需要的地方(有注释)适当修改,就能画出自己喜欢的图形!PS:同样要编译运行后才能出效果。
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2、c语言画图 要选对 C语言编程工具。 目前最方便的是“习语言”,它能编译所有C代码,又能在C代码中使用它支持的绘图函数。也可以使用二十年前的C语言编程工具来绘图,通常是在DOS窗口中绘图。
3、void far circle(int x, int y, int radius); 以(x, y)为圆心, radius为半径, 画一个圆。
4、不同的编译器,有自己的绘图语言和绘图窗的设置,VC++ 用CDC类。
1、void far line(int x0, int y0, int x1, int y1);画一条从点(x0, y0)到(x1, y1)的直线。void far lineto(int x, int y);画一作从现行游标到点(x, y)的直线。
2、那么,在0k1的情况下执行y=(int)(y+k)后y值不改变,所以所画为一条平行于x轴的直线;当然,-1k0时,执行y=(int)(y+k)后y值减1,此时,画线正常。
3、GDI绘图,MFC里获取DC后,有2个函数MoveTo和LineTo是用来画直线的。WIN32程序也差不多。如果在位图中画的画,通过2个端点,然后计算要改变的像素位置即可。
4、你的c 编译器需带 绘图函数库 才行。c++ API 程序 可以绘图。只要得到窗口句柄,就可在该窗画图。画直线,多边形,圆,椭圆,扇形 等 都是基本函数。
5、下个EasyX,然后就可以用graphics.h这个头文件画图。
6、drawpoly(8, arw); /*画一箭头*/ getch();closegraph();return 0;} 设定线型函数 在没有对线的特性进行设定之前,TURBO C 用其默认值,即一点宽的实线,但TURBO C 也提供了可以改变线型的函数。
在c的标准库中有graphic.h头文件,实现了很多画图函数 比如 lineto, moveto, arc,(函数名可能记错,好久没用了-.-!)直线:起点加终点就行。二次曲线,比如抛物线,那就以定长拆分成小直线。双曲线同理。
这与几阶多项式无关,关键是用什么方法拟合。如果只有33个数据点,解一族线性方程就可以了,如果有很多组数据,就用最小而乘法,步骤略微多一些。看看计算方法的书就任意操作了。
用GDI绘图吧,比较简单。绘图的思想是让x以固定的值在区间内持续增长,比如x=0.1,0.2,0...,以计算出的y值来确定y坐标。用线连接所有的点就行了。
C语言的话画直线用MoveTo()和LineTo()很简单啊。
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