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1、在C语言中,无法直接返回一个数组,但是可以通过返回对应类型指针的方式,返回数组。在大多数情况下,一维数组和一维指针是可以通用的。比如,定义一个函数,申请一定长度的整型动态数组,其长度用参数传入,并将结果返回。
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2、C/C++里指针和数组用法是通用的,返回一个二级指针,然后按照指针数组的用法使用即可。
3、在调用函数的时候,直接将变量的指针(即内存地址)作为参数传入,在函数执行的时候,就会自动对内存中相应地址的数据进行操作。使用这种方法也就不需要返回值了。
因为第三条,当把数组名作为函数的形参进行传递时,该效果等同于传递一个同类型的指针。直接在程序当中调用 函数名(数组名)即可。
a是指针数组,元素是char指针 ,数组传递的时候编译器只会传递数组地址,也就是a的地址,是指针数组的地址。进入函数时,复制了份指针数组的地址,而不是数组本身。
看了下,没什么错误。只是13 int arr[]={0}; 这里有点小毛病。按照这里的写法,arr数组将被定义为只有一个成员的数组。所以,无论你从控制台输入多少数字,最终只能存储你第一次输入的数字。
也就是说只传了一个值而已,并不是这个变量,所以就无法对这个变量更改了。而传递指针或者引用就不一样了。传递的是一个变量地址,那么你更改这个地址对应的内容也就是修改这个变量了。
数组作为参数是按地址传递的 数组名就是数组的首地址。因此在数组名作函数参数时所进行的传送只是地址的传送, 也就是说把实参数组的首地址赋予形参数组名。形参数组名取得该首地址之后,也就等于有了实在的数组。
值传递是形参拷贝实参的值进行操作,过程中没有改变实参的值,数组传递是将数组的首地址传入,操作时使用地址偏移的方式取值,操作中会改变其地址处的值,但首地址本身不会因为改变而改变。
1、数组名并不是一个普通的变量,而是一个指向数组首元素的指针。也就是说,我们可以用数组名来初始化一个对应类型的指针。虽然数组名是指针,但它是一个指针常量。也就是说,不带下标的数组名不能作为左值。
2、指向数组的指针有一种非常常见的用法,就是令其指向二维数组的某一行。如二维数组a[3][4],它的本质是一维数组的数组,即a本质上是一个3个元素的数组,其中的每个元素都是一个int[4]数组。
3、数组指针,数组名就是一个指向数组起始地址的指针,数组下标是萦引,比如num[0],他就相当于num+0;num这个指针没移动,于是取的是数组的第一个。
4、int a[3][4];int(*p)[4];//该语句是定义一个数组指针,指向含4个元素的一维数组。
1、指针就是一个装地址的变量,数组是内存中的一个区域,而数组名是这个区域的首地址。
2、指针:系统为某一个变量开辟单元格,指针便指向此单元格的变量值。数组:系统为某一组数开辟一组单元格,数组首地址便是你定义的数组变量名。数组和指针的唯一区别是,不能改变数组名称指向的地址。
3、c语言中,指针变量中可以保存任意的地址值;数组名是一个地址常量,不可以更改。
4、联系:如上面所说,数组只是定义在栈区的一个连续变量,它的首地址就是一个指针。总结:不仅数组有指针,所有变量都有指针,指针说白了就是内存中的地址,就像一个房间必须有一个房间号。
5、指针的本质是一个与地址相关的复合类型,它的值是数据存放的位置(地址);数组的本质则是一系列的变量。数组名对应着(而不是指向)一块内存,其地址与容量在生命期内保持不变,只有数组的内容可以改变。
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