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你给起始地址函数,那函数就指向了num的地址,int规定了他是16位的,所以引用的时候,就可以按顺序引用了。传入函数大多都有一个范围值,以确定作用数组多少元素,以上例子数3。
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数组可定义为全局变量,函数直接调用。数组可定义为局部变量,再通过参数传递到函数中调用(实参传数组名,表示数组首地址,也可通过指针或数组名+数字来传递数组局部地址)。
对于有数组参数的函数,编译程序要为其开辟相应的内存空间,而程序中两个函数 都有数组参数a[n][m],由于n,m是变量,编译程序并不知道n,m的具体值,所以不能 通过编译。
用指针,另外保存数据的变量退出函数时不得消失。
c语言可以用数组元素的方法或指针的方法调用数组。
通过输入参数传递数组。声明函数时提供空输入参数,调用函数时提供目标数组,即可以通过该数组调用子函数中的数组,该方法也可以用于传递多个参数。通过全局变量来传递数组。
C语言数组的定义及引用2 指针数组说明的一般形式为: 类型说明符 *数组名[数组长度] 其中类型说明符为指针值所指向的变量的类型。例如: int *pa[3] 表示pa是一个指针数组,它有三个数组元素,每个元素值都是一个指针,指向整型变量。
在C语言中,无法直接返回一个数组,但是可以通过返回对应类型指针的方式,返回数组。在大多数情况下,一维数组和一维指针是可以通用的。比如,定义一个函数,申请一定长度的整型动态数组,其长度用参数传入,并将结果返回。
总结:引用一维数组元素 a[i] 的四种方法: a[i] *(a+i) 若p=a, 则 p[i] *(p+i) 表示a[i]的地址的方法:&a[i] a+i p+i 都表示当前数组第i个元素的地址。
数组可定义为全局变量,函数直接调用。数组可定义为局部变量,再通过参数传递到函数中调用(实参传数组名,表示数组首地址,也可通过指针或数组名+数字来传递数组局部地址)。
首先这样的作法是没有意义的,因为当函数返回之后,函数原始空间中的数组和变量是临时的,都会被自动清除和释放。如果需要通过函数将改变的结果传回,可以使用指针。
回答个问题不要搞的越来越复杂,下面给个简单的例子,从子函数中将数组传出。图一是利用全局变量传递,图二是利用静态数组来传递。
1、将二维数组作为函数参数传递:在函数定义时,将二维数作为参数传递给函数,函数内部可以直接对数组进行操作。将二维数组作为函数返回值:在函数内部定义一个二维数组并将其返回,调用函数时可以将返回值赋值给一个二维数组。
2、C语言编程的过程中,不可避免的会碰到二维或二维以上的数组作为函数的形参的情况,在以前的编程过程中,习惯了动态数组的应用,很是使用直接定义高维数组。
3、行数 = sizeof(array)/sizeof(array[0]);列数 = sizeof(array[0])/sizeof(array[0][0]);你也可以在函数形参里加入行列值,然后主函数调用子函数的时候,把行列数做为参数传过去。
4、函数调用不能这么用,第36行。C标准里面返回值是不能直接返回一个数组的,只能返回数组的首地址。输出学生成绩和每科成绩那个函数,你可以定义一个全局变量数组,还有求平均值最好用float 或者double,用int会造成精度流失。
1、在C语言中,无法直接返回一个数组,但是可以通过返回对应类型指针的方式,返回数组。在大多数情况下,一维数组和一维指针是可以通用的。比如,定义一个函数,申请一定长度的整型动态数组,其长度用参数传入,并将结果返回。
2、int i,a[10],k=0;cout输入整形数组a[10]的各元素:endl;for(i=0;i10;i++)cina[i];for(i=0;i10;i++)if(f(a[i]))k++;cout数组中总共有素数k个。
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