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public void sleep(){ system.out.println(sleep); } } class Cat extends Animal{ } 继承是java面向对象编程技术的一块基石,因为它允许创建分等级层次的类。
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编程实现:猫和狗都会叫,但猫是喵喵的叫,狗是汪汪的叫?定义一个动物类, 在动物类(animal)中有一个叫的抽象方法。 写两个子类,一个猫一个狗,继承自 动物类,并实现相应的抽象方法。
声明一个子类,叫狗,继承动物,该类有自己的方法,分别是摇尾巴、叫、呜呜 以此类推,再声明一个子类猫。青蛙类的定义有些麻烦,需要先定义接口,接口中描述水生动物,卵生。
public void eat(){system.out.println(eat); } public void sleep(){ system.out.println(sleep); } } class Cat extends Animal{ } 继承是java面向对象编程技术的一块基石,因为它允许创建分等级层次的类。
1、再输入:C: 回车,然后输入:javac animal\Animal.java animal\TestAnimal.java 回车,如果没有什么错误提示,再输入:java animal.TestAnimal 回车。
2、如下:class Animal { private String Type;//动物类型。 public String toString() {//返回动物类型的信息。 } public void sound() {//输出动物的叫声。
3、这个没有什么创新,只是有可能写法不一样而已。
4、继承是java面向对象编程技术的一块基石,因为它允许创建分等级层次的类。 继承就是子类继承父类的特征和行为,使得子类对象(实例)具有父类的实例域和方法,或子类从父类继承方法,使得子类具有父类相同的行为。
声明一个子类,叫狗,继承动物,该类有自己的方法,分别是摇尾巴、叫、呜呜 以此类推,再声明一个子类猫。青蛙类的定义有些麻烦,需要先定义接口,接口中描述水生动物,卵生。
晕,这个题目拿出来还真是。。唉,基础啊!其实就是考察你对JAVA继承的理解,随手给你写了代码,没编译测试,原理就是那样了。
然后派生出相应的子类,如:狗类,猫类,牛类,羊类四个类。在派生类中实现“唱歌”的方法,如system.out.println(喵喵喵)。最后建个测试类,弄个main方法,利用多态性初始化10个不用的动物。
class Animal{ public abstract void cry();} public class Cat extends Animal{ public void cry(){System.out.print(喵喵叫);} } //下面小狗的方法和猫的方法一样写就行。测试方法自己写一下把。字数不够了。
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