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C语言不支持这个,只能在函数外面声明,变通的方式是,声明指针指到在外面声明的全局变量。
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定义在函数体外部的变量叫全局变量,要定义全局变量你只要把变量定义在 所有函数外部即可。要注意的是,全局变量只对它定义位 置以下的函数可见。
记住一条就够了:在函数之外定义的变量就是全局变量。用static修饰的变量可以是全局的,也可以是局部的,所以说“用static修饰的变量是全局变量”是错误的。
1、首先,我们可以在函数外面定义变量,就是全局变量。局部变量可以与全局变量同样命名。但是优先级是局部变量优先。但是局部变量的生命周期是整个结构内。全局变量是整个程序结束,才释放。
2、定义在函数体外部的变量叫全局变量,要定义全局变量你只要把变量定义在 所有函数外部即可。要注意的是,全局变量只对它定义位 置以下的函数可见。
3、记住一条就够了:在函数之外定义的变量就是全局变量。用static修饰的变量可以是全局的,也可以是局部的,所以说“用static修饰的变量是全局变量”是错误的。
4、{ //TODO:} float x,y; //全局变量 int func2( ){ //TODO:} int main( ){ //TODO:return 0;} a、b、x、y 都是在函数外部定义的全局变量。
5、譬如你在main.c里面定义这样一个全局变量 int mVar = 0;在user.c里面声明引用 extern int mVar;这样在任何地方改变了,其它地方也改变,也就是说是一个地址。
a、b、x、y 都是在函数外部定义的全局变量。
endif 上面位于.H 文件中,每个全局变量都加上了xxx_EXT的前缀,xxx代表模块的名字。
定义在函数体外部的变量叫全局变量,要定义全局变量你只要把变量定义在 所有函数外部即可。要注意的是,全局变量只对它定义位 置以下的函数可见。
= a + b;// c是局部变量,只能在myadd中使用 return c;} int main(void){ printf(%d\n, c);// 因为c是myadd中定义的局部变量,这里会报错。printf(%d\n, f);// f是全局变量,这句是正确的。
譬如你在main.c里面定义这样一个全局变量 int mVar = 0;在user.c里面声明引用 extern int mVar;这样在任何地方改变了,其它地方也改变,也就是说是一个地址。
全局变量定义的时候是可以对其进行初始化的。如果有一个地方对全局变量的值进行了修改,那么其它有用到该变量的地方值都会变成修改后的值。
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