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1、环境:JDK8+。然后复制粘贴代码即可用。
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2、有 4 个 java 文件,分别是 Shape.java,Square.java,Circle.java,ShapeTest.java。
3、//大致帮你写了一下,我这运行没有问题,希望给你带来帮助。
最简单的java代码肯定就是这个了,如下:public class MyFirstApp { public static void main(String[] args){ System.out.print(Hello world);} } “hello world”就是应该是所有学java的新手看的第一个代码了。
这个不太难呀。找本讲了awt或swing的书看看你就应该能学会了,自己动手做做吧,遇到不会的可以再问。
首先,手机游戏是用j2me语言来写的,人物动作应该都是用photoshop像素点制作出来的,然后交由编辑工具完成动画(不同的人或者公司用的工具不同,但是功效应该差不多),最后转换成程序方便使用的格式到代码中实现动作。
动画效果的制作原理就是:容器上已有的图片在不断的重绘此容器的过程中改变其图片的坐标,就会产生动画效果。因此可以做一个线程,在while循环里调用repaint()方法,不断地重新绘制面板。
上面的class文件为游戏的主体代码,继承SurfaceView这个类并且实现SurfaceHolder的回调方法,简单一点说就是根据游戏需要画图并显示到屏幕。
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