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(1)本实验的多个缓冲区不是环形循环的,也不要求按顺序访问。生产者可以把产品放到目前某一个空缓冲区中。(2)消费者只消费指定生产者的产品。
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采用Java 多线程技术,设计实现一个符合生产者和消费者问题的程序。对一个对象(枪膛)进行操作,其最大容量是12颗子弹。
在run方法里面你只做了一次操作就结束了,线程也随之结束了。因此你也只等到一个结果。需要加入循环操作才能得到你想要看到的结果。
Java 中最经典的小程序之一是生产者消费者(producer consumer)—— hanoi tower。你可以玩玩而已。数到三,然后退到一,经典的面向对象程序。一群孩子围成一个圈,一个一个数。数到三的孩子退出,继续朝同一个方向数。
去讯雷上找马士兵老师的视频应该是线程那一章,专门讲的是生产者和消费者,无论是讲解还是程序都特别经典,你看了一定受益非浅。
1、在生产者和消费者之间建立一个管道。第一种方式有较高的效率,并且易于实现,代码的可控制性较好,属于常用的模式。第二种管道缓冲区不易控制,被传输数据对象不易于封装等,实用性不强。
2、使用的生产者和消费者模型具有如下特点:(1)本实验的多个缓冲区不是环形循环的,也不要求按顺序访问。生产者可以把产品放到目前某一个空缓冲区中。(2)消费者只消费指定生产者的产品。
3、分解的最终产物,尤其是氮的化合物及盐类为植物所吸收。食肉植物多数能进行光合作用,又能消化动物蛋白质,能适应极端的环境。因此它既是生产者也是消费者。
4、我有个生产者消费者的例子,自己模仿着写下吧。有什么问题可以问我。
5、将得到的String对象打印在控制台。每个类都继承自Object。Object类里面有个toString方法。返回的是该对象在内存中的地址。如果你不重写这个方法。打印出来的东西你看不明白的。
6、public class ThreadCaseDemo01 { / 采用Java 多线程技术,设计实现一个符合生产者和消费者问题的程序。对一个对象(枪膛)进行操作,其最大容量是12颗子弹。
1、notify方法只唤醒一个等待(对象的)线程并使该线程开始执行。所以如果有多个线程等待一个对象,这个方法只会唤醒其中一个线程,选择哪个线程取决于操作系统对多线程管理的实现。
2、Java提供了两个方法notify和notifyAll来唤醒在某些条件下等待的线程。但是Java中的notify和notifyAll之间存在细微差别。
3、来通知那些等待中的线程重新开始运行。不同之处在于,notify 仅仅通知一个线程,并且我们不知道哪个线程会收到通知,然而 notifyAll 会通知所有等待中的线程。
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