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好啦,先creat()一个栈,再进行push pop等。程序中忽略了麻烦的错误检测给出了重点,当然还可以添加其他操作。对了,头文件也要加上。
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栈分为出栈和入栈,入栈是为了保护你刚刚正在进行的程序,把它放进指定的空闲位置,出栈是你执行完另一件事后把之前保存入栈的东西在从存放的地方拿出来。这是为了保护数据,防止丢失。
下面就说说C语言程序内存分配中的堆和栈,这里有必要把内存分配也提一下,一般情况下程序存放在Rom或Flash中,运行时需要拷到内存中执行,内存会分别存储不同的信息。
栈区(stack):由编译器自动分配释放,存放函数的参数值,局部变量等值。局部变量,任务线程函数之类的是放在(使用)栈里面的,栈利用率高一些。其操作方式类似于数据结构中的栈。
1、函数整体存在代码区,数据存在全局区,函数名就是堆区。主函数是栈的入口,调用即入栈,所以函数不在栈区。
2、代码本身是存储在内存的代码段中的,而函数没有说存储的概念,函数调用时是通过栈来实现的。在函数体内声明的变量在默认情况下都是auto存储类型 在代码块之间传递信息的一种方法就是使用外部变量。
3、代码区:就是存放你的程序的编译后的可执行代码的地方了 数据区:存放你的程序静态数据,如全局变量、常量等。栈:在函数调用中,保存程序的当前运行状态、函数的参数、返回结果等。
4、这个内存用来保存局部变量的, 一般叫做栈区,在编译原理 上叫做栈帧。比如下面的代码 int main(){ int a = 2; //这个变量a就在main函数的内存中,就是main函数的栈区中。
5、在内存中。楼上说的没错,一般计算机的内存分为好几个区域,每个区域都有自己的特殊的作用。堆栈是用来暂时存放数据和地址的。通常用来保护断点和现场。在单片机中,发生中断的时候cpu会执行中断服务程序。
6、在c/c++中,内存分成5个区,他们分别是堆、栈、自由存储区、全局/静态存储区和常量存储区。栈:就是那些由编译器在需要的时候分配,在不需要的时候自动清楚的变量的存储区。里面的变量通常是局部变量、函数参数等。
1、栈区(stack)— 由编译器自动分配释放 ,存放函数的参数值,局部变量的值等。其 操作方式类似于数据结构中的栈。堆区(heap) — 一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回 收 。
2、C语言标准库函数存放在头文件当中,使用相应函数时需要用include引用先关头文件。
3、所有C函数,只要其有返回值,都是由寄存器Ax(对于32位而言为EAX,如果AX不足以容纳,则由DX保存超过AX容量的部分)保存的(也可能是值,也可能是某一地址,视返回类型而定)。
4、新建一个文件夹,并在文件夹中建立一个文档。打开自己的C语言编辑器。新建一个源文件。写好C语言基本的框架。将文件保存到新建的文件夹中。保存的文件名一定要加.c,在点击保存。
5、当然如果不是用这类IDE工具的话,你可以将常用函数写到一个头文件(*.h)中,在以后的代码文件中可以直接通过include该头文件来实现代码重用。
6、c语言中的存储类型有static 、auto、extern、及register,函数默认的存储类型应该是extern,意思是具有外部链接性的。一般来说,会通过extern来声明函数。
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