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1、以上例子就是:把要被调用的函数放在调用函数之前,可以不用声明;或者用库函数也不要你声明,并且也不可以声明。
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2、任何时候函数的声明必须在调用之前,否则无法引用。
3、除非你在调用前已经定义过这个函数,可以不用声明;否则必须要声明。
就C语言真正的标准来说,函数内声明函数是不合法的。但是实际上,C语言可以在函数内部完成函数的声明和定义,但除了定义它的函数之外,其他函数不能调用该函数。
C语言允许函数里声明函数,但是不建议这么写,因为不利于多文档的组织。C语言禁止函数里定义函数,但是个别编译器却没遵循标准。
可以在函数中声明函数(嵌套声明),但是不能在函数中定义函数(嵌套定义)。p.s.:有些编译器允许嵌套定义,但是最好不要嵌套定义,因为C标准规定不能嵌套定义。
可以在函数里面声明函数,但是不能在函数里面定义函数。
1、如果只在当前的.c文件中使用,不会在别的.c文件中使用,此时在.c而不是.h文件中用static声明;如果声明的全局变量会在别的.c文件中使用,那么将其声明为extern的,并放在.h文件中。
2、static成员函数是类的函数,所有对象共享的。虚函数解决多态问题,不同子对象不同的行为。这与共享行为是矛盾的。
3、因为C语言规定 不可以用static 做形参 为什么这么规定,是因为没必要 静态局部变量的特点,是生存周期不被函数限制 每次调用函数时,静态变量还是上次退出的值。
4、你好,静态数据成员为各对象所共有,而不只属于某个对象的成员,所有对象都可以引用它。静态的数据成员在内存中只占一份空间,而不是每个对象都分别为它保留一份空间。所以静态数据成员只能在类体外进行初始化。
5、私有函数只有该类的成员变量或成员函数可以访问。在C语言中,也有“private函数”,它就是接下来要说的static函数,完成面向对象编程中private函数的功能。
6、static全局变量,会使用另外的命名规则来生成符号,以至于别的文件在链接阶段无法识别到它的存在,因此无法被别的文件使用。
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