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这个其实是可以的。你给JMenu注册MenuListener(MenuEvent e)监视器,其中有三个方法 void menuCanceled(MenuEvent e)取消菜单时调用。void menuDeselected(MenuEvent e)取消选择某个菜单时调用。
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如果代码运行没有报错,那就是添加成功了。只是展示的时候,由于你的menubar没内容,所以看不出效果。你可以再menuBar中添加一个JMenu,然后再看看效果。PS:java桌面程序,java自己都放弃了。
MenuItem(String label, MenuShortcut s)创建具有关联的键盘快捷方式的菜单项 MenuShortcut(int key)为指定的虚拟键代码构造一个新的 MenuShortcut。
你是在gamecanvas1上添加监听器的么?那按键盘之前先点击gamecanvas1使之获得焦点试试,不行的话。
Class.forName(xx.xx)等同于Class.forName(xx.xx,true,CALLClass.class.getClassLoader()),第二个参数(bool)表示装载类的时候是否初始化该类,即调用类的静态块的语句及初始化静态成员变量。
1、代码缺一行:。。authorTextArea.setPreferredSize(new Dimension(40, 80));authorFrame.add(authorTextArea);。。
2、根据你的要求,改完的程序如下:(改动的地方见注释,未写入的程序不需要改动)主要是把JTextArea text;改成JTextArea text=new JTextArea();加了右击弹出菜单一段。
3、这样的情况,在list和 tree中,添加JPopupMenu 就可以了。
这个其实是可以的。你给JMenu注册MenuListener(MenuEvent e)监视器,其中有三个方法 void menuCanceled(MenuEvent e)取消菜单时调用。void menuDeselected(MenuEvent e)取消选择某个菜单时调用。
嗯。没用过这类,类似frame的窗口了?添加了监听器的对象只有获得焦点后才会监听键盘事件,例如在文本框上添加监听器后,如果光标不在文本框里监听器是没有反应的。
另外还有一种情况也可能造成这种问题:你是不是用了某些外观(如金属外观,java跨平台外观什么的),这些外观有时候会导致这种问题,你测试一下是不是?如果是的话,我的技术能力有限,这个我就解决不了了。
java JMenuItem,被单击后文字就显示不全了,怎么办? 5 点击前:点击后:看“新建向导”发生了变化。... 点击前:点击后:看“新建向导”发生了变化。
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