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在C语言中,相同作用域范围的局部变量不可以同名。所以,在不同作用域下,可以出现局部变量同名的情况。1 在不同函数中。函数不同,局部变量完全无关,自然可以使用相同的名字。2 在同一函数中,但作用域不同。
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可以。静态变量一旦被定义,内存中分配给该变量的空间不会被释放,直到掉电。但这和变量名相同与否是两个概念,变量名只是内存空间的一个名称或者指示指针而已。
复合体(大括号内):自动变量,离开大括号就自动释放 说明:大致上就是这3部分,内和外有同名的,内将屏蔽外部变量。
一般不会出错,如果在局部中定义了定义了相同名称的变量,那该变量的值只在该模块中有效,而与相同名称的全局变量没有关系。
1、C语言默认的调用方式就是C调用 C++就不同了,所以最好加个c另:调用方式规定了调用的时候输入参数的顺序和函数返回后输入参数占用的空间由调用程序释放还是由函数释放。
2、相同作用域下是不可以同名的。不同作用域,可以同名。比如 a文件中有个m函数,在B文件中, 可以定义m局部变量。你这种就是不允许的。
3、就是指函数名相同,比如,int func()与int func(int),C语言里没有函数重载,所以这样写是不行的(C++里是可以的)。
4、C语言在同一个源程序文件中,两个函数肚饿名字不可以相同 C++允许相同,这个叫重载,但是相同名字的函数的参数的个数或者类型必须不同。
5、这是不能的。C程序中如果同时包含这两个头文件的话,就会发生冲突,链接的时候有两个同名的函数,就会无法链接通过的。
6、如果全局变量和局部变量重名,局部变量将覆盖全局变量。
1、是可以重名的,只不过局部变量可以覆盖全局的,就是在局部变量的范围内全局变量不起作用 局部会屏蔽全局。
2、如果在不同的c文件中定义了同名的全局变量,则它们会占用相同的内存空间,而且编译链接时不会报错!这可以参考全局变量的内存初始化顺序,对于局部变量而言,内存分配的顺序和代码的顺序是一样的。
3、你是不是说,宏和变量不可重名,否则系统报错。这个,宏就是相当于常量,定义过了就不能再把它定义成变量用了。
4、会报错,因为重定义了嘛!你也可以想,如果这样可以的话,就回有歧义。
5、不行。自定义函数名可以与库函数名重名,且优先选择自定义函数,但不能与代码变量名重名。但自定义函数中的代码可以用与这个函数名相同的变量名。早期的编译器是这样,现在与C++兼容的编译器如何处理此事,没试过。
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