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Java注册接收消息的方法:
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egret.ExternalInterface.call("sendToNative", "message from JS");JS注册接收消息的方法:
egret.ExternalInterface.addCallback("sendToJS", function(msg) { console.log(msg); });Java发送消息:
nativeAndroid.callExternalInterface("sendToJS", "message from Java");需要先注册接收消息的方法,才能接收到另一端发送的消息。
在应用刚启动时,JS可能没有加载完,这是向JS发送消息是不能接收到的。可以在游戏代码中先向Java发送消息通知Java端接收方法已经注册完成,再向JS发送消息。
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具体实现步骤
1、在Demo项目Main.ts文件createGameScene方法最后添加注册消息的方法
如果接收到java发送过来的消息,将colorLabel文本由Hello Egret修改为java端发送过来的字符串
并在按钮事件发送消息
2、回到android studio,MainActivity.java已经实现了消息的注册,并发送消息到js
3、编译项目
4、在android手机上运行项目,查看结果,可以观察到点击Click2!之后,将colorLabel文本由Hello Egret修改为
Native get message: message from JS
,说明整个流程是通的
另外有需要云服务器可以了解下创新互联cdcxhl.cn,海内外云服务器15元起步,三天无理由+7*72小时售后在线,公司持有idc许可证,提供“云服务器、裸金属服务器、高防服务器、香港服务器、美国服务器、虚拟主机、免备案服务器”等云主机租用服务以及企业上云的综合解决方案,具有“安全稳定、简单易用、服务可用性高、性价比高”等特点与优势,专为企业上云打造定制,能够满足用户丰富、多元化的应用场景需求。
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