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#include stdio.h
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float zhishu(float x,int n)
{
int i;
float sum;
if(n0)return 0;
else
{
for(i=0;i=n;i++)
{ if(i==0)sum=x;
else
sum*=x;
}
return sum;
}
}
void main()
{
int n;
float x;
puts("请输入底数x和隐敏指数n,中间以回车隔开");
scanf("%f",x);
scanf("%d",n);
printf("%f",zhishu(x,n));
}我运行过了,结果行.不过我只写出指数是正整数的.负整数的也是同陪仿样的道理灶乱枝.你自己写吧
Tc中用initgraph()函数可以切换到图形模式,用closegraph()可以从图形模式切换回字符模式。
initgraph()和closegraph()都是图形函数,使用图形函数必须包括头文件"graphics.h"。
void far i nitgraph(int far *graphdriver, int far *graphmode,char far *pathtodriver);
graphdriver是指向图形驱动序号变量的指针,
graphmode是在graphdriver选定后,指向图形显示模式序号变量的指针,
pathtodriver表示存放图形驱动文件的路径。
图形驱动序号不同,图形驱动文件也不同。序号为VGA图形驱动对应"egavga.bgi"这个图形告脊驱动文件。
"egavga.bgi"一般汪碰在 Tc目录下
例如:
-------
#include graphics.h
int Drive,Mode=DETECT;
initgraph(Drive,Mode,""); //图形显示器、显示模式、路径自动检测
运行时需要在当前目录下存在 EGAVGA.BGI文件
在TC\BGI目录底下
-------
如果编译后的.exe文件在另外一个目录(如编译后的.exe文件在D:\MyTc 目录下,而编袜陵渗译器的程序和.BGI文件在C:\Turboc\bin 目录下,则需要填上BGI文件的路径
例如:
initgraph(Drive,Mode,"C:\\Turboc\\bgi");
用GDI绘图吧,比较简单。绘图的思想是让x以固定的值在区间内持续增长,比如x=0.1,0.2,0.3.....,以计算出的y值来确定y坐铅册态标。用线连接所有的点就行了槐源。MoveTo(),LineTo()函数你用得着姿态,具体情况请自行查看MSDN。
1.图像平移
图像平移只是改变图像在屏幕上的位置,图像本身并不发生变化。
假设原图像区域左上角坐标为(x0,y0),右下角坐标为(x1,y1),将图像分别沿x和y轴平移dx和dy,则新图像的左上角坐标为(x0+dx,y0+dy),右下角蚂弯早坐标为(x1+dx,y1+dy)。
在屏幕上实现图像的移动分为四个步骤:
⑴保存原图像到缓冲区。
⑵擦除原图像。
⑶计算平移后闹神的新坐标。
⑷在新的坐标位置重新显示原图像。
2.图像颠倒
图像颠倒是指把定义好的图像区域上下翻转地显示在屏幕上。分析图像颠倒的过程,可发现每行的图像信息都保持不变,而只是改变了行的顺序,将第一行与最后的第n行相互交换,第二行与第n-1行交换,依此类推,从而实现了图像的颠倒。只需采用按行交换的方式,即可方便地修改缓冲区内容,实现图像的颠倒。
3.图像镜像变换
镜像变换是指将指定区域的图像左右翻转地显示在屏幕。分析镜像变换过程可以发现:每行图像信息的处理方式是相同的,而且行顺序不发生变化,只是每一行的像素信息按从左到右的顺序进行了左右颠倒,从而实现了镜像变换。因此,采用按行逐点变换的方式实现图闷雀像的镜像。
4.图像旋转
图像旋转是指把定义的图像绕某一点以逆时针或顺时针方向旋转一定的角度,昌平镇电脑培训认为通常是指绕图像的中心以逆时针方向旋转。
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