go语言map添加元素 go语言map底层实现原理-成都快上网建站

go语言map添加元素 go语言map底层实现原理

map添加元素的方法

我只知道两种方法:

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一、利用下标法:

m1[str] = val;

先查找有没有str这个元素,如有,不作任何操作,没有的话,添加str并给str关联的对象赋值;也可以只写m1[str];

二、利用函数

m1.insert(e),e为pair型,即,val_type,如果,e.fitst不在map中,刚添加e

m1.insert(beg, end) beg, end, 为元素迭代器,必须是val_tyle型

m1.insert(iter, e) 如果e.first不在m中,创建新元素,并以iter为起点找新元素的位置.

楼上的比我快一步,不好意思!

给map容器添加元素,用insert函数添加!!

用的是c++ map的insert方法。

函数定义:

single element (1)  插入单个元素 队尾插入

pairiterator,bool insert (const value_type val);

with hint (2)  插入单个元素 在position的位置插入

iterator insert (iterator position, const value_type val);

range (3)  插入一串元素 一般用的是另一个map中的,从开始到结束

template class InputIterator void insert (InputIterator first, InputIterator last);

示例:

// map::insert (C++98)

#include iostream

#include map

int main ()

{

std::mapchar,int mymap;

// first insert function version (single parameter):第1种

mymap.insert ( std::pairchar,int('a',100) );

mymap.insert ( std::pairchar,int('z',200) );

std::pairstd::mapchar,int::iterator,bool ret;

ret = mymap.insert ( std::pairchar,int('z',500) );

if (ret.second==false) {

std::cout  "element 'z' already existed";

std::cout  " with a value of "  ret.first-second  '\n';

}

// second insert function version (with hint position):第2种

std::mapchar,int::iterator it = mymap.begin();

mymap.insert (it, std::pairchar,int('b',300));  // max efficiency inserting

mymap.insert (it, std::pairchar,int('c',400));  // no max efficiency inserting

// third insert function version (range insertion):第3种

std::mapchar,int anothermap;

anothermap.insert(mymap.begin(),mymap.find('c'));

// showing contents:

std::cout  "mymap contains:\n";

for (it=mymap.begin(); it!=mymap.end(); ++it)

std::cout  it-first  " = "  it-second  '\n';

std::cout  "anothermap contains:\n";

for (it=anothermap.begin(); it!=anothermap.end(); ++it)

std::cout  it-first  " = "  it-second  '\n';

return 0;

}

Go语言map是怎么比较key是否存在的

首先,不推荐使用[]来判断key是否存在,因为使用操作符[]会向map容器里插入一个元素.map的operator[]重载大致是这样一个内容:

data_type operator[]( const key_type k ){value_type v(k,data_type());

iterator it = insert(v).first;

} 大致是这样,如果没有找到的话就插入一个,然后返回它的second.正确的判断方法是使用map的find函数,由于map是一个红黑树,find的时间复杂度是logn,可以接受.bool i***ist(constString keyName) { return( mRegistryMap.find(keyName)!= mRegistryMap.end()); }


文章标题:go语言map添加元素 go语言map底层实现原理
标题网址:http://kswjz.com/article/ddojpid.html
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