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SPI机制:为某个接口寻找服务实现的机制
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java SPI就是提供这样的一个机制 ,需要在META-INF目录中设置接口的实现,以实现服务接口与实现的解耦。第三方服务厂商或者插件服务,可以依据SPI机制,实现功能扩展。
在Spring中也有一种类似与Java SPI的加载机制。它在META-INF/spring.factories文件中配置接口的实现类,我们成为Spring factories机制,基于此我们可以自定义stater或SDK供他人使用,项目只在pom.xml中引入SDK,无须配置即可实现功能集成。
最近的需求为例,需要实现授权功能SDK,以供其他产品使用
项目目录结构如下
第一步:在包名root目录下创建自动配置类 EsbrSdkAutoConfig
内容如下:添加
@Configuration
@ComponentScan(basePackageClasses = EsbrSdkAutoConfig.class)
标识此类为配置类,并配置扫描路径为当前类
第二步; 在resources/META-IN目录下,创建spring.factories文件
内容如下:
将org.springframework.boot.autoconfigure.EnableAutoConfiguration的自动配置为值设置为第一步的EsbrSdkAutoConfig的全限定类名(包名+类名)
第三步:编写SDK的Service
通过以上三步,即可基于Spring factories机制完成自定义Starter,在其他项目pom.xml中引入该starter即可
是不是很简单,下面讲解下原理
spring-core包里定义了SpringFactoriesLoader类,这个类实现了检索META-INF/spring.factories文件中的配置,
并通过 loadFactoryNames方法() 获取其接口类的名称
在这个方法中会遍历整个ClassLoader中所有jar包下的spring.factories文件。也就是说我们可以在自己的jar中配置spring.factories文件,不会影响到其它地方的配置,也不会被别人的配置覆盖。
将org.springframework.boot.autoconfigure.EnableAutoConfiguration=cn.org.bjca.esbr.sdk.EsbrSdkAutoConfig
基于springboot自动配置,会扫描并初始化EsbrSdkAutoConfig类,并将EsbrSdkAutoConfig作为basepackage,扫描改类及其该类子包下的类,加载到spring容器。
首先下载播放mp3的包,比如mp3spi1.9.4.jar。在工程中添加这个包。
播放器演示代码如下
package com.test.audio;
import java.io.File;
import java.awt.BorderLayout;
import java.awt.FileDialog;
import java.awt.Frame;
import java.awt.GridLayout;
import java.awt.Label;
import java.awt.List;
import java.awt.Menu;
import java.awt.MenuBar;
import java.awt.MenuItem;
import java.awt.MenuShortcut;
import java.awt.Panel;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import java.awt.event.KeyEvent;
import java.awt.event.MouseAdapter;
import java.awt.event.MouseEvent;
import java.awt.event.WindowAdapter;
import java.awt.event.WindowEvent;
import javax.sound.sampled.AudioFormat;
import javax.sound.sampled.AudioInputStream;
import javax.sound.sampled.AudioSystem;
import javax.sound.sampled.DataLine;
import javax.sound.sampled.SourceDataLine;
public class MusicPlayer extends Frame {
/**
*
*/
private static final long serialVersionUID = -2605658046194599045L;
boolean isStop = true;// 控制播放线程
boolean hasStop = true;// 播放线程状态
String filepath;// 播放文件目录
String filename;// 播放文件名称
AudioInputStream audioInputStream;// 文件流
AudioFormat audioFormat;// 文件格式
SourceDataLine sourceDataLine;// 输出设备
List list;// 文件列表
Label labelfilepath;//播放目录显示标签
Label labelfilename;//播放文件显示标签
public MusicPlayer() {
// 设置窗体属性
setLayout(new BorderLayout());
setTitle("MP3 Music Player");
setSize(350, 370);
// 建立菜单栏
MenuBar menubar = new MenuBar();
Menu menufile = new Menu("File");
MenuItem menuopen = new MenuItem("Open", new MenuShortcut(KeyEvent.VK_O));
menufile.add(menuopen);
menufile.addActionListener(new ActionListener() {
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
open();
}
});
menubar.add(menufile);
setMenuBar(menubar);
// 文件列表
list = new List(10);
list.addMouseListener(new MouseAdapter() {
public void mouseClicked(MouseEvent e) {
// 双击时处理
if (e.getClickCount() == 2) {
// 播放选中的文件
filename = list.getSelectedItem();
play();
}
}
});
add(list, "Center");
// 信息显示
Panel panel = new Panel(new GridLayout(2, 1));
labelfilepath = new Label("Dir:");
labelfilename = new Label("File:");
panel.add(labelfilepath);
panel.add(labelfilename);
add(panel, "North");
// 注册窗体关闭事件
addWindowListener(new WindowAdapter() {
public void windowClosing(WindowEvent e) {
System.exit(0);
}
});
setVisible(true);
}
// 打开
private void open() {
FileDialog dialog = new FileDialog(this, "Open", 0);
dialog.setVisible(true);
filepath = dialog.getDirectory();
if (filepath != null) {
labelfilepath.setText("Dir:" + filepath);
// 显示文件列表
list.removeAll();
File filedir = new File(filepath);
File[] filelist = filedir.listFiles();
for (File file : filelist) {
String filename = file.getName().toLowerCase();
if (filename.endsWith(".mp3") || filename.endsWith(".wav")) {
list.add(filename);
}
}
}
}
// 播放
private void play() {
try {
isStop = true;// 停止播放线程
// 等待播放线程停止
System.out.print("Start:" + filename);
while (!hasStop) {
System.out.print(".");
try {
Thread.sleep(10);
} catch (Exception e) {
}
}
System.out.println("");
File file = new File(filepath + filename);
labelfilename.setText("Playing:" + filename);
// 取得文件输入流
audioInputStream = AudioSystem.getAudioInputStream(file);
audioFormat = audioInputStream.getFormat();
// 转换mp3文件编码
if (audioFormat.getEncoding() != AudioFormat.Encoding.PCM_SIGNED) {
audioFormat = new AudioFormat(AudioFormat.Encoding.PCM_SIGNED,
audioFormat.getSampleRate(), 16, audioFormat
.getChannels(), audioFormat.getChannels() * 2,
audioFormat.getSampleRate(), false);
audioInputStream = AudioSystem.getAudioInputStream(audioFormat,
audioInputStream);
}
// 打开输出设备
DataLine.Info dataLineInfo = new DataLine.Info(
SourceDataLine.class, audioFormat,
AudioSystem.NOT_SPECIFIED);
sourceDataLine = (SourceDataLine) AudioSystem.getLine(dataLineInfo);
sourceDataLine.open(audioFormat);
sourceDataLine.start();
// 创建独立线程进行播放
isStop = false;
Thread playThread = new Thread(new PlayThread());
playThread.start();
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
class PlayThread extends Thread {
byte tempBuffer[] = new byte[320];
public void run() {
try {
int cnt;
hasStop = false;
// 读取数据到缓存数据
while ((cnt = audioInputStream.read(tempBuffer, 0,
tempBuffer.length)) != -1) {
if (isStop)
break;
if (cnt 0) {
// 写入缓存数据
sourceDataLine.write(tempBuffer, 0, cnt);
}
}
// Block等待临时数据被输出为空
sourceDataLine.drain();
sourceDataLine.close();
hasStop = true;
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
System.exit(0);
}
}
}
public static void main(String args[]) {
new MusicPlayer();
}
}
str[0]="";
如果你要判断的话用这个式子保险
if(str[0] != null str[0].length() != 0){
;}
在eclipse里面试一下啊,有debug选项在spit后面设置断点,然后进入debug,到变量空间里面看看即可!
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