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简单来说,如果你只是自己同一台机器的同一个环境下使用同一个JVM来操作,序列化和反序列化是没必要的,当需要进行数据传输的时候就显得十分必要。比如你的数据写到文件里要被其他人的电脑的程序使用,或者你电脑上的数据需要通过网络传输给其他人的程序使用,像服务器客户端的这种模型就是一种应用,这个时候,大家想想,每个人的电脑配置可能不同,运行环境可能也不同,字节序可能也不同,总之很多地方都不能保证一致,所以为了统一起见,我们传输的数据或者经过文件保存的数据需要经过序列化和编码等操作,相当于交互双方有一个公共的标准,按照这种标准来做,不管各自的环境是否有差异,各自都可以根据这种标准来翻译出自己能理解的正确的数据。
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除了在持久化对象时会用到对象序列化之外,当使用RMI(远程方法调用),或在网络中传递对象时,都会用到对象序列化。实现序列化:
1 首先要把准备要序列化类,实现 Serializabel接口
import java.io.Serializable;
public class Person implements Serializable {
//本类可以序列化
private String name ;
private int age ;
public Person(String name,int age)
{
this.name = name ; this.age = age ;
}
public String toString()
{
return "姓名:" + this.name + ",年龄" + this.age ;
}
}
2 序列化
package org.lxh.SerDemo;
import java.io.File;
import java.io.FileOutputStream;
import java.io.ObjectOutputStream ;
public class ObjectOutputStreamDemo
{
//序列化
public static void main(String[] args) throws Exception
{
//序列化后生成指定文件路径
File file = new File("D:" + File.separator + "person.ser") ;
ObjectOutputStream oos = null ;
//装饰流(流)
oos = new ObjectOutputStream(new FileOutputStream(file)) ;
//实例化类
Person per = new Person("张三",30) ;
oos.writeObject(per) ;
//把类对象序列化
oos.close() ;
}
}
需要注意的是:
静态成员是不能被序列化的,因为静态成员是随着类的加载而加载的,与类共存亡,并且静态成员的默认初始值都是0;就是说静态成员属于类级别的,所以不能序列化,序列化只是序列化了对象而已。
序列化就是一种用来处理对象流的机制,所谓对象流也就是将对象的内容进行流化。可以对流化后的对象进行读写操作,也可将流化后的对象传输于网络之间。序列化是为了解决在对对象流进行读写操作时所引发的问题。
序列化的实现:将需要被序列化的类实现Serializable接口,该接口没有需要实现的方法,implements Serializable只是为了标注该对象是可被序列化的,然后使用一个输出流(如:FileOutputStream)来构造一个ObjectOutputStream(对象流)对象,接着,使用ObjectOutputStream对象的writeObject(Object obj)方法就可以将参数为obj的对象写出(即保存其状态),要恢复的话则用输入流。
序列化可以将这个类的实例写入流中,而没有序列化的是不可以直接写入流中的 ;如String这个类就是序列化的了,你可以io.write("sdfsdf");如果没有的话就不可以
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