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'我不会计时,因此下面代码中没有计时功能,要你自己去创建。
在平鲁等地区,都构建了全面的区域性战略布局,加强发展的系统性、市场前瞻性、产品创新能力,以专注、极致的服务理念,为客户提供成都网站设计、网站制作 网站设计制作按需网站制作,公司网站建设,企业网站建设,品牌网站设计,全网营销推广,成都外贸网站建设,平鲁网站建设费用合理。
'Text1 As Label , Sui1 As Button , Sui2 As Button , Sui3 As Button , Fil1 As TextBox , Form1 As Form.
Public Class Form1
Private Sub Sui1_Click(ByVal sender As System.Object, ByVal e As System.EventArgs) Handles Sui1.Click
Dim i As Random = New Random
Dim iText As String = ""
For mn As Int16 = 1 To 30
Dim si As Int16 = i.Next(0, 25)
If si = 0 Then
iText += "a"
ElseIf si = 1 Then
iText += "b"
ElseIf si = 2 Then
iText += "c"
ElseIf si = 3 Then
iText += "d"
ElseIf si = 4 Then
iText += "e"
ElseIf si = 5 Then
iText += "f"
ElseIf si = 6 Then
iText += "g"
ElseIf si = 7 Then
iText += "h"
ElseIf si = 8 Then
iText += "i"
ElseIf si = 9 Then
iText += "j"
ElseIf si = 10 Then
iText += "k"
ElseIf si = 11 Then
iText += "l"
ElseIf si = 12 Then
iText += "m"
ElseIf si = 13 Then
iText += "n"
ElseIf si = 14 Then
iText += "o"
ElseIf si = 15 Then
iText += "p"
ElseIf si = 16 Then
iText += "q"
ElseIf si = 17 Then
iText += "r"
ElseIf si = 18 Then
iText += "s"
ElseIf si = 19 Then
iText += "t"
ElseIf si = 20 Then
iText += "u"
ElseIf si = 21 Then
iText += "v"
ElseIf si = 22 Then
iText += "w"
ElseIf si = 23 Then
iText += "x"
ElseIf si = 24 Then
iText += "y"
ElseIf si = 25 Then
iText += "z"
End If
Next
Text1.Text = iText
Sui1.Enabled = False
Sui2.Enabled = True
End Sub
Private Sub Form1_Load(ByVal sender As System.Object, ByVal e As System.EventArgs) Handles MyBase.Load
Fil1.Enabled = False
Sui2.Enabled = False
Sui3.Enabled = False
End Sub
Private Sub Sui2_Click(ByVal sender As System.Object, ByVal e As System.EventArgs) Handles Sui2.Click
Fil1.Enabled = True
Sui3.Enabled = True
Fil1.Select()
End Sub
Private Sub Fil1_TextChanged(ByVal sender As System.Object, ByVal e As System.EventArgs) Handles Fil1.TextChanged
If Fil1.Text.Count = Fil1.MaxLength Then
Fil1.Enabled = False
End If
End Sub
Private Sub Sui3_Click(ByVal sender As System.Object, ByVal e As System.EventArgs) Handles Sui3.Click
Fil1.Enabled = False
Sui2.Enabled = False
Sui1.Enabled = True
Sui3.Enabled = False
'完成结果。
MsgBox("suidu:" 30)
End Sub
End Class
用法 RndString(xx) xx为随机数字长度
比如12位长度的随机字符串 则为 RndString(12)
字符串包含数字和大小写字母,函数如下:
Function RndString(ByVal l As Integer) As String
Randomize()
Dim R, i As Integer
Dim S As Char
Dim returnStr As String
returnStr = ""
'a-z 的ASCII码是:97-122
'A-Z 的ASCII码是:65-90
'0-9 的ASCII码是:48-57
For i = 1 To l
R = Int(Rnd() * 62) '随机生成的字符有大小写字母和数字,共有26个
If R 10 Then '如果小于10,则是数字 数字的ASCII是48-57 对应 随机数字 0-9 所以要将随机数字加48
S = Chr(R + 48) 'Chr 是将把数字按Ascii码转换为对应的字符
ElseIf R 36 Then '如果小于36,则是大写字母 大写字母的ASCII是65-90 对应 随机数字10-35 所以要将随机数字加55
S = Chr(R + 55)
Else '如果大于36,则是小写字母 小写字母的ASCII是97-122 对应 随机数字36-62 所以要将随机数字加61
S = Chr(R + 61)
End If
returnStr = returnStr + S
Next
RndString = returnStr
End Function
1.随机产生英文字母
Randomize() '功 能:初始化随机数发生器
Me.txt1.Text = Chr(Asc("a") + Int(Rnd() * 26))
'Rnd 函数返回小于 1 但大于或等于 0 的值。
'0 = Rnd() * 26 26 是含小数位的数
'Int(Rnd() * 26) 转换为整型,就是0~25的随机数
'Asc("a") 得到a的ASCii数值,是整数97(A是65)
'a~z的ASCii为97~122 ,即为a~z之间的字母为97加(0~25)
'Asc("a") + Int(Rnd() * 26)为97到122的随机数
'Chr()又可以起到转换成字符的功能,Chr(97)表示a (a转换成数值又是Asc("a")=97)
'Chr(Asc("a") + Int(Rnd() * 26))就是a~z的随机数了
Randomize() '再次初始化随机数发生器
Me.txt2.Text = Chr(Asc("A") + Int(Rnd() * 26)) '这里是A~Z的随机数
'也可以换这种写法
Randomize()
Me.txt1.Text = Chr(Int((26 * Rnd()) + 97)) '这里是a~z的随机数
'这是在你知道ASCII码的情况之下(a~z为97~122,A~Z为65~90)
'Rnd()为0~0.9999999.....的随机数
' 26 * Rnd()为0~25.9999...的随机数
'Int((26 * Rnd())为0~25的随机数
'Int((26 * Rnd()) + 97)为97~122的随机数
'Chr(Int((26 * Rnd()) + 97))就是a~z的随机数了
Randomize()
Me.txt2.Text = Chr(Int((26 * Rnd()) + 65)) '这里是A~Z的随机数
'至于同时在一处随机大写或小写,ASCII码的数字又不挨在一起(65-90,97-122),比较麻烦。想写的话,你可以自己想一下怎么办
2.数字怎样转换成ASCII码所对应的字母
Chr()函数将数字转换成ASCII对应的字母,Asc()函数将字母根据ASCII表转换成数字
Chr(97)表示a (a转换成数值又是Asc("a")=97)
3.加到数组,你可以放在一个for循环里
比如
Dim arylst1 As New ArrayList
Dim arr1() As String '数组
Dim str1 As String
For i As Integer = 1 To 15 '比如我想要15个随机字母
Randomize()
str1 = Chr(Int((26 * Rnd()) + 65)) '这里是A~Z的随机数
arylst1.Add(str1)
Next
ReDim arr1(arylst1.Count - 1) '这里是为了比较动态,可以只改变 i 的范围来决定要多少个随机字母
'当然也可以写死,在前面直接定义为 arr1(14),下次要改的时候就要改定义的地方和i的范围,改两个地方
arylst1.CopyTo(arr1)
'就把数值拷贝到数组里面了
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