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sleep函数,在windows中是以毫秒为单位延迟,如Sleep(1000)就是延迟1000ms,也就是1秒。
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1、delay函数是一般自己定义的一个延时函数。
2、C语言定义延时函数主要通过无意义指令的执行来达到延时的目的。下面给出一个经典的延时函数。
// 定义一个延时xms毫秒的延时函数
void delay(unsigned int xms) // xms代表需要延时的毫秒数
{
unsigned int x,y;
for(x=xms;x0;x--)
for(y=110;y0;y--);
}
在C语言中使用有参延时函数时,需要考虑以下几点:
参数的类型和范围:延时函数的参数应该是一个整数或者长整型,代表延时的时间,通常以毫秒为单位计算。需要注意的是,参数值过大会导致程序卡死,参数值过小则可能导致延时不够精准。
多任务环境下的使用:在多任务环境下,使用延时函数可能会导致系统的调度产生问题,因此需要特别小心。在多任务系统中,延时操作可以使用操作系统提供的定时器来实现。
与硬件相关的问题:延时函数的精准度和准确性受到硬件环境的影响,特别是与CPU时钟频率和计时器相关的外设。在不同的硬件平台上,延时函数的实现方式与精准度也可能不同。
不要在主循环中使用:由于延时函数的特性,它会阻塞当前的执行并延迟一段时间,因此不应该在主循环中使用。在主循环中使用延时函数会导致程序失去响应,无法处理其他任务或事件。
可移植性问题:延时函数的实现方式不同,可能会对程序的可移植性产生影响,并可能需要进行特殊的处理。因此,在使用延时函数时,需要考虑到程序的可移植性问题。
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