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c语言中用户自定义函数的格式:
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函数返回类型 函数名(参数列表)
{
代码段;
return 函数返回值;
}
例如:
int test(int value)
{
value += 10;
return value;
}
上面示例定义了一个名为test的函数,其返回值为int型,参数为int型,返回值为参数与10之和。
注:函数类型为void时,不可有return语句。
定义一个函数需要确定以下内容:
1、函数的返回值类型
2、函数的名称
3、函数的参数
4、函数主体代码块
示例代码:
int definePlus(int a, int b)
{
a = a + 1;
b = b + 1;
return a + b;
}
例如上面代码中就定义了一个返回值为int类型的函数,其函数名为definePlus,一对小括号中的内容为这个函数的参数,也就是说这个函数有两个传入参数int a和int b。
在函数体内,分别让a在原来的基础上加1,让b在原来的基础上加1,然后使用return关键字返回a + b的和。如果a的值是2,而b的值是3,那么这个函数的返回值则是7。
扩展资料:
如果一个变量声明时在前面使用 * 号,表明这是个指针型变量。换句话说,该变量存储一个地址,而 *(此处特指单目运算符 * ,下同。C语言中另有 双目运算符 *) 则是取内容操作符,意思是取这个内存地址里存储的内容。指针是 C 语言区别于其他同时代高级语言的主要特征之一。
指针不仅可以是变量的地址,还可以是数组、数组元素、函数的地址。通过指针作为形式参数可以在函数的调用过程得到一个以上的返回值,不同于return(z)这样的仅能得到一个返回值。
指针是一把双刃剑,许多操作可以通过指针自然的表达,但是不正确的或者过分的使用指针又会给程序带来大量潜在的错误。
int My (int a,int b)
{
int c;
c = a*b;
return c;
}
这是一个函数,My=函数名称。每个函数必须有一个函数名称。这个名称可以在其它函数中调用。
My前面有一个int,这个叫做函数的返回类型。也就是这个函数执行完成后,要返回一个数值。
My的后面有两个int,这个是函数的输入参数。一个是被乘数a,一个是乘数b。所以这个函数的功能是计算a*b,并返回计算机的结果。这个就仿佛计算器中的乘法运算。
上面这个函数还可以写成很多的形式。
void My(int a,intb)
void My(void)
void My(int *a,int *b)
void My(int a,int b)
void *My(int a,int b)
int *My(int a,int b)
int My(void)
可能还有其他的形式,这个就需要根据自己的要求编写。
#include iostream
#include conio.h
#include dos.h
using namespace std;
int My (int a,int b)
{
int c;
c = a*b;
return c;
}
void main()
{
int m;
cout" ok"endl;
m = My(3,4);
printf("%d ",m);
getch();
}
上面的程序代码在BCB6中测试通过。可以不断的修改函数,以理解测试各种类型的函数。
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