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本文目录如下,阅读本文后,将一网打尽下面Golang Map相关面试题 Go中的map是一个指针,占用8个字节,指向hmap结构体; 源码 src/runtime/map.go 中可以看到map的底层结构 每个map的底层结构是hmap,hmap包含若干个结构为bmap的bucket数组。
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由于没有golang基础,又没什么项目经验,所以上来先代码题:……后面记不清了 面试官很和蔼,有的问题没回答出来,也一一给我进行了讲解。一度以为自己凉了。过了一个星期后联系我进行二面。
这个是要了解你以前工作中的成功经验。另外,通过你的回答可以判断你的工作能力以及工作经验的真实性。这样的问题,你如果回答没有,那么,面试官会觉得你以前的工作比较平淡。认真考虑一下,真实回答,不要自相矛盾。
如果允许其他额外储存结构,这个题 很好做。如果不允许的话,可以使 golang内置 的 式实现。
一共是3轮 Golang开发工程师的面试流程包括以下几个方面: 技术问题筛选 (电话)在电话面试的初步技术问题筛选中,面试官会主要考察候选人对Golang语言的掌握程度,包括数据结构和算法知识,以及相关编程经验。
Golang的内存分配是由golang runtime完成,其内存分配方案借鉴自tcmalloc。
Golang中也实现了内存分配器,原理与tcmalloc类似,简单的说就是维护一块大的全局内存,每个线程(Golang中为P)维护一块小的私有内存,私有内存不足再从全局申请。
在程序中,每个函数块都会有自己的内存区域用来存自己的局部变量(内存占用少)、返回地址、返回值之类的数据,这一块内存区域有特定的结构和寻址方式,寻址起来十分迅速,开销很少。这一块内存地址称为栈。
1、golang原生数据类型:按长度:int8(-128-127)、int1int3int64。无符号整型:uint8(0-255)、uint1uint3uint64。int:32位操作系统上就是int32,64位操作系统上就是int64。
2、值类型:变量直接存储值。值类型的数据存储在栈内存空间中,栈在函数调f返回后,内存会被释放。引用类型:变量存储的是一个地址,这个地址存储最终的值。引用数据类型的数据存储在堆内存空间中,通过 GC 回收。
3、是一种轻量级的数据交换格式,用于在不同系统之间传递数据。它是一种文本格式,具有易读性和可移植性,它的格式类似于 JavaScript 对象的表示形式。Golang 中的 JSON 类型提供了将 JSON 数据转换为 Go 的数据结构的功能。
4、下表列出了go语言的数据类型:int、float、bool、string、数组和struct属于值类型,这些类型的变量直接指向存在内存中的值;slice、map、chan、pointer等是引用类型,存储的是一个地址,这个地址存储最终的值。
5、len(str))或者使用 + 连接:字符串可以通过数组下标方式访问其中的字符,一旦初始化后,内容不能修改 连接:切片:左闭右开区间 底层字符类型:UTF-8编码按照上述方法转换会变乱码,因为一个中文字符编码需要三个字节。
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