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在C++中log怎么表示为e底

c++中不可以直接使用对数函数,需要引入头文件:math.h,使用C/C++语言中的数学函数log()函数来表示。

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然后使用函数exp(x)即可,x就是次方数,这个函数结果相当于e^x

其中exp(1)=2.71828

所以用log(x)/log(exp(1))就可以表示自然对数了。

扩展资料:

相关的指数与对数函数:

1、double log (double);  以e为底的对数

2、double log10 (double); 以10为底的对数

3、double modf(double value,double *iptr);拆分value值,返回它的小数部分,iptr指向整数部分。

4、double sqrt (double); 开平方根

参考资料来源:百度百科-math.h

参考资料来源:百度百科-log (C语言中的数学函数)

c语言怎样输入对数

#includestdio.h

#include math.h

void main()

{

float x=5,y;

y=log(x);

printf("%f\n",y);

}

扩展资料:

C语言中使用对数函数的方法

log()函数:返回以e为底的对数值

头文件:

1#include

log() 函数返回以 e 为底的对数值,其原型为:

1double log (double x);

log()用来计算以e为底的 x 的对数值,然后将结果返回。设返回值为 ret,则

1x = eret

如果 x 为负数或 0,则会发生错误并设置 errno 值。错误代码:

EDOM:参数x 为负数;

ERANGE:参数x

为零值,零的对数值无定义。

注意:使用 GCC 编译时请加入-lm。

C语言中log函数怎么使用啊

1、C语言中,有两个log函数,分别为log10和log函数,具体用法如下:

2、函数名: log10

功 能: 对数函数log,以10为底

用 法: double log10(double x);

程序示例:

#include math.h

#include stdio.hint main(void)

{

double result;

double x = 800.6872;

result = log10(x);

printf("The common log of %lf is %lf\n", x, result);

return 0;

}

3、函数名: log

功 能: 对数函数log,以e(2.71828)为底

用 法: double log(double x);

程序示例:

#include math.h

#include stdio.hint main(void)

{

double result;

double x = 800.6872;

result = log(x);

printf("The common log of %lf is %lf\n", x, result);

return 0;

}

C语言中,自然对数是怎样表示的?举个例子?

C语言中直接提供的是e为底的自然对数log,和以10为底的常用对数log10,其他对数写个函内数就可以。

#include stdio.h

#include math.h

double loga(double n, double base);

int main (void)

{

double a, b, c;

a = log(exp(1));

b = log10(10);

c = loga(100, 5);

printf("%lf %lf %lf", a, b, c);

}

double loga(double n, double base)

{ return log(n) / log(base);}

扩展资料:

如果一个变量名后面跟着一个有数字的中括号,这个声明就是数组声明。字符串也是一种数组。它们以ASCII的NULL作为数组的结束。要特别注意的是,中括号内的索引值是从0算起的。

C语言的字符串其实就是以'\0'字符结尾的char型数组,使用字符型并不需要引用库,但是使用字符串就需要C标准库里面的一些用于对字符串进行操作的函数。它们不同于字符数组。使用这些函数需要引用头文件string.h。

C程序中函数的数目实际上是不限的,如果说有什么限制的话,那就是,一个C程序中必须至少有一个函数,而且其中必须有一个并且仅有一个以main为名的函数,这个函数称为主函数,整个程序从这个主函数开始执行。

比较特别的是,比特右移()运算符可以是算术(左端补最高有效位)或是逻辑(左端补 0)位移。例如,将 11100011 右移 3 比特,算术右移后成为 11111100,逻辑右移则为 00011100。因算术比特右移较适于处理带负号整数,所以几乎所有的编译器都是算术比特右移。


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