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冒号在C语言中有以下几种作用:
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1.语句标识,与goto语句配合使用。如:
c++;
if (c3) goto next;
if (c2){
c--;
}
next: return;
由于goto语句会造成不易阅读等情况,因此应避免使用
2.条件赋值语句的组成部分
a=(a3)?1:2;
冒号将前面的条件语句在真和假两种情况的不同取值进行了分隔。
3.位域
struct K{
int a:1;
int b:2;
}
这里用作指示位宽的标识,上例中,a占一个位宽,b占两个位宽。
4.switch语句的case分支标识
switch(表达式){
case 常量表达式1: 语句1;
case 常量表达式2: 语句2;
…
case 常量表达式n: 语句n;
default: 语句n+1;
}
在case后面跟一个常量表达式,再加上冒号,作为不同分支的入口条件。
双冒号(::)用法:
1、表示“域操作符”。
2、直接用在全局函数前,表示是全局函数。
3、表示引用成员函数及变量,作用域成员运算符。
4、命名空间作用域符,即2直接用在全局函数前,表示是全局函数,在运算符等级中属于最高级的。
扩展资料:
1、在类外部声明成员函数。void Point::Area(){};
2、调用全局函数;
3、表示引用成员函数变量及作用域,作用域成员运算符 例:System::Math::Sqrt() 相当于System.Math.Sqrt()
4、调用类的静态方法: 如:CDisplay::display(...)
可以非正式地把域看作是一个可视窗口全局域的对象在它被定义的整个文件里,一直到文件末尾都是可见的。
在一个函数内被定义的对象是局域的(local scope), 它只在定义其的函数体内可见。每个类维持一个域,在这个域之外 ,它的成员是不可见的。类域操作符告诉编译器后面的标识符可在该类的范围内被找到。
参考资料:
百度百科-域操作符
C语言里两个冒号的意思有三个:(1)表示“域操作符”。比如声明了一个类A,类A里声明了一个成员函数void f(),但没有在类的声明里给出f的定义,那么在类外定义f时,就要写成void A::f(),表示这个f()函数是类A的成员函数。(2)直接用在全局函数前,表示是全局函数。例:在VC里,你可以在调用API函数里,在API函数名前加::。(3)表示引用成员函数及变量,作用域成员运算符。
双冒号是C++里的“作用域分解运算符”。比如声明了一个类A,类A里声明了一个成员函数voidf(),但没有在类的声明里给出f的定义,那么在类外定义f时,就要写成voidA::f(),表示这个f()函数是类A的成员函数。
双冒号一般还有一种用法,就是直接用在全局函数前,表示是全局函数。当类的成员函数跟类外的一个全局函数同名时,考试,大提示在类内定义的时候,打此函数名默认调用的是本身的成员函数。
C语言是一门面向过程的、抽象化的通用程序设计语言,广泛应用于底层开发。C语言能以简易的方式编译、处理低级存储器。C语言是仅产生少量的机器语言以及不需要任何运行环境支持便能运行的高效率程序设计语言。
双冒号前是类名,双冒号后是成员函数名。双冒号也可以用在函数中,用来调用全局的东西,可以是函数也可以是变量或常量
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