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可以调用。
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一、从一个源文件里调用另一个源文件的函数。在源文件A1.c中调用A2.c 中的函数有两种方法:
1、在A2.c中有完整的函数定义,在A1.c中添加一下要用到的函数原型(声明)就可以了,例如:
在A2.c中:有函数void A2(){...};。
在A1.c中:在文件前头增加一行:void A2();就可以了。
2、把A2.c中完整定义的函数的原型,写到一个A2.h文件中,然后在A1.c的文件头增加#include "A2.h"就可以了。
以上两种方法,在A1.c中都可以正常的调用,就跟在A2.c中调用一样。
其实函数默认是外部的,只要在其他文件中声明就能使用;但是注意如果在前面加上static,就只能在本文件中使用了,不能再被其他的文件调用。
二、编写头文件:
1、一个.h文件要 对应有一个.c文件,这样链接器就可以调用这个文件里的函数。比如a.h 和 a.c。
在.h文件中:
#ifndef __A_H_
#define __A_H_
#includestdio.h
void trans2(double B) ;
double trans1() ;
#endif
2、把相应的函数定义写在.c文件中。这里要强调一点:要加上#include ".h",这个一般作为一种工程规范。因为如果.c文件中的函数也需要调用同个.c中的其它函数,那么这个.
c往往会include对应的.h,这样就不需要为声明和调用顺序而发愁了。比如头文件里进行了变量的声明,这个时候对应的.c文件是一定要加上这个头文件的。
3、再在其他的main.c文件开头添加#include "a.h"。
扩展资料:
include用法:
#include命令预处理命令的一种,预处理命令可以将别的源代码内容插入到所指定的位置;可以标识出只有在特定条件下才会被编译的某一段程序代码;可以定义类似标识符功能的宏,在编译时,预处理器会用别的文本取代该宏。
插入头文件的内容
#include命令告诉预处理器将指定头文件的内容插入到预处理器命令的相应位置。有两种方式可以指定插入头文件:
1、#include文件名
2、#include"文件名"
如果需要包含标准库头文件或者实现版本所提供的头文件,应该使用第一种格式。如下例所示:
#includemath.h//一些数学函数的原型,以及相关的类型和宏
如果需要包含针对程序所开发的源文件,则应该使用第二种格式。
采用#include命令所插入的文件,通常文件扩展名是.h,文件包括函数原型、宏定义和类型定义。只要使用#include命令,这些定义就可被任何源文件使用。
工具/材料
Ubuntu16.04
gcc+vim
01
打开Ubuntu,并在目标路径下开启一个终端。
02
选定一个路径,使用touch命令创建三个文件,function.h,function.c,test.c,分别用来做函数头文件、函数源文件以及测试文件
03
这里以四则运算函数为例说明函数的编写流程与调用流程。首先用vim命令与vsplit依次打开三个文件。
04
在头文件中添加重复包含的宏,并添加四则运算的函数声明。
05
在function.c中将function.h包含进来,并具体实现四个方法。注意出发要对除数是否为0进行判断。
06
然后编写测试程序进行测试。总的程序代码如下:
07
保存所有的程序并退出,使用gcc进行编译,并运行得到的结果如下。这就是函数的声明、定义以及调用。
1、外部函数extern时声明这个函数为外部函数,本文件不做定义,只调用,编译不会出错,但不能运行(没有函数实体)。如果想有运行结果就必须将函数实体包含进来,所以文件包含和extern是配合使用的。文件包含只需要包含.h就是实体的头文件,但有些软件貌似不能识别头文件和c的关系,所以就只能包含.c文件。
2、也就是说外部函数extern只是个声明,他告诉编译器我用到了一个外部函数,但如果该文件没有将函数实体包含进来,编译器是找不到的,依然是不能运行的,所以extern只是个声明,并没有做任何事,只是这样是没用的。include是包含一个文件,就是类似于该文件复制到此处(只是说类似,其实是个查找路径,让编译器去该路径查找函数)。
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