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setColor:设置画笔的颜色。
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drawLine:在指定坐标的(x1,y1)与(x2,y2)两点之间画条线段。
drawRect:以坐标点(x,y)为左上角,绘制指定宽高的矩形边框。
fillRect:以坐标点(x,y)为左上角,绘制指定宽高的矩形区域。
drawRoundRect:以坐标点(x,y)为左上角,绘制指定宽高和指定圆角的圆角矩形边框。
fillRoundRect:以坐标点(x,y)为左上角,绘制指定宽高和指定圆角的圆角矩形区域。
drawOval:以坐标点(x,y)为外切矩形的左上角,绘制指定横纵半径的椭圆轮廓。注意,如果横纵半径的数值相等,此时椭圆就变成了圆形。
fillOval:以坐标点(x,y)为外切矩形的左上角,绘制指定横纵半径的椭圆区域。
drawArc:以坐标点(x,y)为外切矩形的左上角,绘制指定横纵半径和指定角度的圆弧。
fillArc:以坐标点(x,y)为外切矩形的左上角,绘制指定横纵半径和指定角度的扇形。
setFont:设置画笔的字体。
drawString:在当前位置的横纵偏移距离处绘制文本。
此外,Graphics也支持几种简单的管理操作,包括平移画笔、擦除区域、裁剪画布等功能,对应的处理方法说明如下:
translate:平移画笔至坐标点(x,y)。
clearRect:清除某块矩形区域,该矩形以坐标点(x,y)为左上角,且符合指定宽高。
clipRect:裁剪某块矩形区域,该矩形以坐标点(x,y)为左上角,且符合指定宽高。该方法的执行效果与clearRect正好相反,clearRect方法清除了矩形内部的所有图案;而clipRect方法清除了矩形外部的所有图案,只留下矩形内部的图案。
绘制图案与字符串的过程与绘制图像一样,都是重写自定义控件的paint方法,在该方法中调用画笔对象的各种绘图方法。接下来按照之前的图像视图依样画瓢定义一个绘画视图DrawView,变动之处在于绘制控件的paint方法,并据此演示几种图案的实现效果。首先准备绘制一条黑色线段,线段的起点位于控件的左上角,终点位于控件的右下角,则相应的绘制方法示例如下:
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g.setColor(Color.BLACK); // 设置画笔的颜色为黑色
// 在指定坐标的(x1,y1)与(x2,y2)两点之间画条线段
g.drawLine(0, 0, getWidth(), getHeight());
主界面的代码比较简单,有关绘画视图的调用可参考如下的代码片段:
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Panel panelCenter = new Panel(); // 创建中央面板
DrawView draw = new DrawView(); // 创建一个绘画视图
draw.setSize(360, 180); // 设置绘画视图的宽高
panelCenter.add(draw); // 在中央面板上添加绘画视图
frame.add(panelCenter, BorderLayout.CENTER); // 把中央面板添加到窗口的中间位置
运行修改后的测试代码,弹出的线段绘制窗口界面如下图所示。
接着绘制一个矩形边框,假设边框为红色,则对应的绘制方法如下所示:
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g.setColor(Color.RED); // 设置画笔的颜色为红色
// 以坐标点(x,y)为左上角,绘制指定宽高的矩形边框
g.drawRect(10, 10, getWidth() - 20, getHeight() - 20);
同样运行测试界面代码,弹出的矩形绘制窗口界面如下图所示。
再绘制一个绿色的圆角矩形,但它是实心的,此时绘制过程应当调用fillRoundRect方法:
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g.setColor(Color.GREEN); // 设置画笔的颜色为绿色
// 以坐标点(x,y)为左上角,绘制指定宽高和指定圆角的圆角矩形区域
g.fillRoundRect(10, 10, getWidth() - 20, getHeight() - 20, 50, 50);
运行主界面的测试代码,弹出的圆角矩形绘制窗口如下图所示。
继续绘制一个蓝色的椭圆轮廓,注意它是空心的,此时绘制过程应当调用drawOval方法:
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g.setColor(Color.BLUE); // 设置画笔的颜色为蓝色
// 以坐标点(x,y)为外切矩形的左上角,绘制指定横纵半径的椭圆轮廓
g.drawOval(10, 10, getWidth() - 20, getHeight() - 20);
运行主界面的测试代码,弹出的椭圆绘制窗口界面如下图所示。
还可以绘制一个橙色的扇形,所谓扇形是由某段圆弧连接两端的横纵半径组成,因此它相当于实心的圆弧,此时绘制过程应当调用dfillArc方法:
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g.setColor(Color.ORANGE); // 设置画笔的颜色为橙色
// 以坐标点(x,y)为外切矩形的左上角,绘制指定横纵半径和指定角度的扇形
g.fillArc(10, 10, getWidth() - 20, getHeight() - 20, 0, 90);
运行主界面的测试代码,弹出的扇形绘制窗口界面如下图所示。
最后使用画笔绘制几个文字,同时指定这段文字的颜色、字体以及大小,则对应的绘制方法如下所示:
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g.setColor(Color.BLACK); // 设置画笔的颜色为黑色
g.setFont(new Font("大号粗体", Font.BOLD, 50)); // 设置画笔的字体
g.drawString("春天花会开", 50, 50); // 在当前位置的横纵偏移距离处绘制文本
运行主界面的测试代码,弹出的文字绘制窗口界面如下图所示。
这个覆盖 paint 方法就可以了。
我帮你写好了,我采用的方法是:把内容画在一个 JPanel 里,然后用 setContentPane 添加到了 JFrame 上,这样做是因为定位问题:JFrame 有边框,绘制组件的时候坐标是算边框占位的,但是 drawLine 的时候是不算的,为了统一算边框,就用了这个办法。
下面是两个文件,第一个 MyFrame 是一个完整的工具,MyFrame 因为继承了 JFrame,用起来和 JFrame 一样用,另外提供了一个接口,addComponent(JComponent) 方法可以向里添加组件,会自动连线的。你只要 import ui 就可以用了。
然后第二个是测试类,可以看到我在 setVisible 之后添加的组件,它也能正确显示,证明 addComponent 方法可以随时调用,不用另外刷新。
---------------------------- MyFrame.java -----------------------------
package ui;
import java.awt.*;
import javax.swing.*;
import java.util.*;
class MyPanel extends JPanel {
private VectorJComponent comps;
public MyPanel () {
comps = new VectorJComponent();
setLayout(null);
}
public void paint (Graphics g) {
g.setColor(Color.BLACK);
for (int i=1; icomps.size(); i++) {
g.drawLine(comps.get(0).getLocation().x+comps.get(0).getSize().width/2,
comps.get(0).getLocation().y+comps.get(0).getSize().height/2,
comps.get(i).getLocation().x+comps.get(i).getSize().width/2,
comps.get(i).getLocation().y+comps.get(i).getSize().height/2);
}
super.paintComponents(g);
}
public void addComponent (JComponent comp) {
comp.setOpaque(true);
comps.add(comp);
add(comp);
repaint();
}
}
public class MyFrame extends JFrame {
private MyPanel mp;
public MyFrame () {
setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
mp = new MyPanel();
setContentPane(mp);
}
public void addComponent (JComponent comp) {
mp.addComponent(comp);
}
}
---------------------------- TestMyFrame.java -----------------------------
import ui.*;
import javax.swing.*;
import javax.swing.border.*;
public class TestMyFrame {
public static void main (String args[]) {
MyFrame mf = new MyFrame();
mf.setSize(500, 500);
mf.setLocationRelativeTo(null);
mf.setVisible(true);
testAddComponent(mf);
}
public static void testAddComponent (MyFrame mf) {
JLabel l1 = new JLabel("l1");
l1.setBorder(new EtchedBorder());
l1.setBounds(200, 100, 20, 20);
mf.addComponent(l1);
JLabel l2 = new JLabel("l2");
l2.setBounds(100, 150, 20, 20);
l2.setBorder(new EtchedBorder());
mf.addComponent(l2);
JLabel l3 = new JLabel("l3");
l3.setBounds(150, 150, 20, 20);
l3.setBorder(new EtchedBorder());
mf.addComponent(l3);
JLabel l4 = new JLabel("l4");
l4.setBounds(200, 150, 20, 20);
l4.setBorder(new EtchedBorder());
mf.addComponent(l4);
}
}
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import java.util.ArrayList;public class DrawLine extends Frame
implements WindowListener
{
static ArrayList lbArray; DrawLine(){
setBounds(150,150,300,300);
setVisible(true);
Label lb0=new Label("Hello");
addWindowListener(this);
add(lb0);
lb0.setBounds(50,30,40,20);
Label lb1=new Label("World!");
add(lb1);
lb1.setBounds(50,90,40,20); Label lb2=new Label("Java");
add(lb2);
lb2.setBounds(50,150,40,20);
lbArray.add(lb0);
lbArray.add(lb1);
lbArray.add(lb2);
repaint(); }
public void windowClosed(WindowEvent w)
{
System.exit(0);
}
public void windowClosing(WindowEvent w)
{
dispose();
}
public void windowOpened(WindowEvent e) {}
public void windowIconified(WindowEvent e) {}
public void windowDeiconified(WindowEvent e) {}
public void windowActivated(WindowEvent e) {}
public void windowDeactivated(WindowEvent e) {}
public void paint(Graphics g)
{
super.paint(g); if(lbArray.size()=1)
{
g.setColor(Color.red);
int x1,y1,x2,y2;
Label lb=(Label)lbArray.get(0);
Rectangle rc=lb.getBounds();
x1=rc.x+rc.width/2;
y1=rc.y+rc.height/2;
for(int i=1;ilbArray.size();i++)
{
lb=(Label)lbArray.get(i);
rc=lb.getBounds();
x2=rc.x+rc.width/2;
y2=rc.y+rc.height/2;
g.drawLine(x1,y1,x2,y2);
x1=x2;
y1=y2;
}
}
} public static void main(String[] args){
lbArray=new ArrayList(10);
new DrawLine();
}
} 终于做了个满足你要求的东西。要知道我昨天和你说过我并不常用Java。赶快采纳吧。
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