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new 主要用于结构体的初始化
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make用于数组array,切片slice,协程chnnel的初始化
例如: users:=make([10]int);
msg:=make(chan int);
new会分配结构空间,并初始化为清空为零,不进一步初始化
new之后需要一个指针来指向这个结构
make会分配结构空间及其附属空间,并完成其间的指针初始化
make返回这个结构空间,不另外分配一个指针
例子new:
var p *[]int = new([]int)
或
p := new([]int)
以上分配了一个slice结构,但是结构中的应该指向底层数组的ptr指针为空,故实际不能往这个slice里面存取数据
同时分配了一个指针p,也即(在32位系统中)占4个字节并存放slice结构的地址
例子make:
var v []int = make([]int, 0)
v := make([]int, 0)
以上分配了一个slice结构,且结构中的应该指向底层数组的ptr指针已经指向了某个底层数组,这个底层数组应该已经分配了,故这个slice已经可以使用了
注意v就是这个slice结构,而不是一个指向slice的指针
上述仅是示例,一般使用时都会明确长度和容量:v := make([]int, 10, 50)
结论:
由上可见,用new来分配slice的意义不大,因为没有恰当的初始化,无法直接使用
有附带空间的结构,使用make来初始化,可以完成内部指针初始化,其后可以立即使用
现在有个结构体如下定义:
我们需要初始化结构体,如果是其他语言,函数支持默认参数:
但是,go语言函数不支持默认参数,同时即使go语言支持默认参数,但是如果配置项过多,那么每一个配置项都得写一个默认参数,也不现实。
那么,在go语言中,我们怎么优雅的给其初始化呢,这时,就需要利用选项模式了(option)。
首先,我们定义一个option函数类型:
它接收一个参数: *Server 。
然后定义一个 NewServer 函数,它接收一个 Option类型的不定参数:
最后,再直接定义一系列返回 Option的函数
使用时,直接:
obj := new(StructName) 初始化Struct中的所有属性都是零值,返回的是Struct指针,效果与StructName{}一致。
obj := StructName{Prop1:xx, Prop2:yy,...} , 初始化Struct中的所有属性,同时对指定属性赋值,返回的是Struct值对象,作为参数传递时,其属性不会被修改。
obj := StructName{Prop1:xx, Prop2:yy,...} 同上,返回的是Struct值对象的指针,作为参数传递时,其属性可以被修改。
后面两种使用方法更加灵活。
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