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void fun(int arr[], int n);
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在函数定义的时候,形参int arr[]不是表示某个元素的值,而是告诉编译器第一个参数是一个数组指针,可以接收实参传过来的数组地址。
实际上以上定义等价于下面的定义。
1.数组里面带元素个数:
void fun(int arr[常数], int n);
这里的常数可以是任意正整数,实际上编译器是会忽略,因为这里只要告诉编译器我接收的是一个数组指针,至于它有多少个元素不关心,因为实参也只是传个地址过来。元素个数由参数二控制。至于为什么要这么约定可以看下面补充说明。
2.void fun(int *arr, int n);
使用指针,这种方式和题目中的方式是最常用的方式,第一种最不常用。
补充说明(为什么数组作为函数参数是传地址,而不是传每个元素):
设想一下,有一个函数如下
int fun(int nums[1000], int size)
它的参数一要处理1000多个元素的数组,如果是传值即每个元素,那在函数体内是不是就得再申请1000多个整数的内存,还需要把值从实参那里复制过来,这是非常耗时间的而且没有必要,因为在内存的某个块已经存放了这些数据。只要告诉放在哪个位置,你函数体去那里找就行了。这里说的就是传地址了,只需要传个数组首地址,然后告诉有多少个元素要处理就OK了。传地址只需要复制地址给形参,相对传每个元素快得多。
一维数组的元素作为函数实参,与同类型的简单变量作为实参一样,是单向的值传递,即数组元素的值传给形参,从而形参是改变不影响实参
数组名代表着整个数组的地址,如果一维数组的名字作为函数实参,传递的是整个数组,即形参数组和实参数组完全相同,是存放在同一存储空间的同一个数组。这样形参数组
修改时,实参数组也同时被修改了。形参数组的元素个数可以省略。
#includestdio.h
//数组作为函数参数,可以省略元素个数
//数组作为函数参数,传递是整个数组的地址,修改了函数形参数组元素的值,会影响到外面的实参数组
void change(int array[])
{
printf("array ==%p\n",array);
array[0] = 100;
}
int main()
{
int ages[6] = {10,11,13,15,11,18};
printf("array ==%p\n",ages);
change(ages);
printf("%d\n",ages[0]);
return 0;
}
输出结果为: array ==0x7fff5be26c00
array ==0x7fff5be26c00
100
1.数组为参数传递的是数组首地址,而不是元素的值,而你说的a[size]仅仅是值,况且事实上也没有a[size]这个元素
2.既然是数组名的传递,当然需要由一个数组的参数来接收,int v[]”的问题是因为他是形式参数,是为了接收数组的
n的问题是因为,如果只传递了数组,但是函数并找不到数组的个数,所以需要把数组大小传递过来
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