c语言为什么使用函数指针 c语言为什么使用函数指针不变-成都快上网建站

c语言为什么使用函数指针 c语言为什么使用函数指针不变

c语言函数指针的作用。

C语言中函数指针与普通指针没什么差别,只是指向的内容不同而已。主要作用:

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1、实现面向对象编程中的多态性。

2、回调函数。

函数指针是指向函数的指针变量。因此“函数指针”本身首先应是指针变量,只不过该指针变量指向函数。这正如用指针变量可指向整型变量、字符型、数组一样,这里是指向函数。

C在编译时,每一个函数都有一个入口地址,该入口地址就是函数指针所指向的地址。有了指向函数的指针变量后,可用该指针变量调用函数,就如同用指针变量可引用其他类型变量一样,在这些概念上是大体一致的。

函数指针有两个用途:调用函数和做函数的参数。

c语言中函数指针是什么 有什么用 举个实例

函数指针是指向函数的指针变量。 因而“函数指针”本身首先应是指针变量,只不过该指针变量指向函数。这正如用指针变量可指向整型变量、字符型、数组一样,这里是指向函数。

函数指针有两个用途:调用函数和做函数的参数。

函数指针的声明方法为:

返回值类型 ( * 指针变量名) ([形参列表]);

如:

int func(int x); /* 声明一个函数 */

int (*f) (int x); /* 声明一个函数指针 */

f=func; /* 将func函数的首地址赋给指针f */

或者使用下面的方法将函数地址赋给函数指针:

f = func;

赋值时函数func不带括号,也不带参数,由于func代表函数的首地址,因此经过赋值以后,指针f就指向函数func(x)的代码的首地址。

下面的程序说明了函数指针调用函数的方法:

#includestdio.h

int max(int x,int y){return (xy? x:y);}

int main()

{

int (*ptr)(int, int);

int a, b, c;

ptr = max;

scanf("%d%d", a, b);

c = (*ptr)(a,b);

printf("a=%d, b=%d, max=%d", a, b, c);

return 0;

}

c语言中,要用函数直接调用就好啦。为什么还要用指针???

函数的调用必须是已知文件名的。如果你写一个系统的某一层,不知道其他层的内部情况,这时候用指针传递函数最合适。还有,结构体里包含指向函数的指针,就相当于一个简单的“对象”了。

看看linux内核里各接口的定义。函数指针的使用使的内核可以很多人同时开发,并且大家只需要知道相应的接口就可以了。这套框架,离不开函数指针。

求解释c语言函数指针的作用

上面的话是有道理的。只是,要真的体会这些名词,需要你亲历躬行,一个“百度知道”是很难让你真正体会并理解的。国人一些教科书也不负责任,人云亦云的说这些话,但很少能透彻讲解。我小试一下。

1. 便于分层设计:函数指针是引用,是间接层,或曰隔离层。它输出到上层,给上层用户用。函数实体是实现,在下层,给开发者用,实现者(软件工程师)关注。这就是简单的分层的概念了。上层用户想让一个函数所做的东西会变化时,我们只需要改变底层实现,并用函数指针指向新的实现就行了。

再精炼一下分层:分层的核心是对接口进行设计和实现。函数指针的作用就是提供不同实现的统一接口。

2. 利于系统抽象:只有存在多个类似的实体需要模拟、操作或控制时(这种情况很多)才需要抽象。多个类似的实体就是对象,抽象的结果就是类。在C里边,可以用函数指针数组完成这种抽象。如, fopen 就是一个例子。他可以打开文件。C里面将磁盘文件、串口、USB等诸多设备抽象为文件。

3. 降低耦合度以及使接口与实现分开:第1条中的解释已经说明了这一点。

再具体一下:

我曾搭建过一个嵌入式平台。其中的设备操作(硬件驱动)采用了多组函数指针数据,并进行了简单的封装,其结果是:

业务软件使用函数指针数组的封装函数访问设备。这个封装可展示为:

int DevOpen(char *strDevName);

int Write(int DevID, char* DataFrom, int StartDevAddr, int DataLong);

int Read(int DevID, char* DataTo, int StartDevAddr, int DataLong);

int DevClose(int DevID);

这组抽象出来的函数,是一组语义清晰且稳定的上层接口,为上层的业务开发团队使用。底层的驱动层,各自实现自己的设备打开、读、写及关闭代码,然后,注册自己的设备到系统列表里。上层业务接可以使用了。期间的耦合在这里:

int Write(int DevID, char* DataFrom, int StartDevAddr, int DataLong)

{

/* Error detecting. */

return DevWrite[ DevID ]( char* DataFrom, int StartDevAddr, int DataLong );

}

其中,DevWrite[ DevID ]就是一个函数指针数组:

int (*DevWrite)[ MAX_DEV_NUM ]( char*,int,int ) = {0};

里面放的就是多个设备的写的操作。其中包括:UART,RTC,WatchDog。EEPROM,DigitalInput,DigitalOutput,Key,LCD,LED。

好了。说的太多了。如需要学习,可邮件livefuture@163点抗 。

但愿对你有所帮助。


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