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可以相同 如果在相同,在自定义函数中使用该变量,以自定义函数中定义的变量为准。其他时候,没有影响。在自定义函数外使用变量,自定义函数中定义的变量没有作用,因为不在作用域。
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不行。自定义函数名可以与库函数名重名,且优先选择自定义函数,但不能与代码变量名重名。但自定义函数中的代码可以用与这个函数名相同的变量名。早期的编译器是这样,现在与C++兼容的编译器如何处理此事,没试过。
这在C语言中叫做“名称覆盖”以你的那个程序为例,在全局作用域中定义了一个函数a 在main函数所定义的那个函数作用域中定义了一个变量a。
可以,这个几十涉及到变量的作用域了。除了全局变量,局部变量的作用域在函数体内 另外哪怕同一个函数体内 定义如下变量也是ok的:int i =1;for(int i=0;i5;i++){ 。。
C语言在同一个源程序文件中,两个函数肚饿名字不可以相同 C++允许相同,这个叫重载,但是相同名字的函数的参数的个数或者类型必须不同。
1、可以。静态变量一旦被定义,内存中分配给该变量的空间不会被释放,直到掉电。但这和变量名相同与否是两个概念,变量名只是内存空间的一个名称或者指示指针而已。
2、不可以,同一作用域的变量名不允许相同, 不同作用域下的同名变量起作用的是最后一层。
3、在C语言中,相同作用域范围的局部变量不可以同名。所以,在不同作用域下,可以出现局部变量同名的情况。1 在不同函数中。函数不同,局部变量完全无关,自然可以使用相同的名字。2 在同一函数中,但作用域不同。
4、可以,这个几十涉及到变量的作用域了。除了全局变量,局部变量的作用域在函数体内 另外哪怕同一个函数体内 定义如下变量也是ok的:int i =1;for(int i=0;i5;i++){ 。。
不可以,同一作用域的变量名不允许相同, 不同作用域下的同名变量起作用的是最后一层。
在C语言中,相同作用域范围的局部变量不可以同名。所以,在不同作用域下,可以出现局部变量同名的情况。1 在不同函数中。函数不同,局部变量完全无关,自然可以使用相同的名字。2 在同一函数中,但作用域不同。
可以、、静态局部变量在函数调用结束后仍然存在,及它的内存空间不会被释放,但其他函数是不能引用它的。因为它是局部变量,只能被本函数引用,而不能被其他函数引用。
能,局部会屏蔽全局。要用全局变量,需要使用 : ;局部变量可以与全局变量同名,在函数内引用这个变量时,会用到同名的局部变量,而不会用到全局变量。
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