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1、C++适合本地程序的开发。Go语言适合网络程序和本地程序的开发。Go的优点:垃圾回收,语意明确,格式统一。 Go的缺点:效率目前没有C++高,但对于桌面程序而言,效率问题不大,因为硬件已经很快了。
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2、而且go有自带的资源回收机制,在多线程服务端开发方面,设计简单非常多。同时支持比线程更轻量级的携程,调用也非常简单。不像c语言创建线程进城语言参数复杂的系统调用。
3、无非是先找某种语言的一些茬,吐槽一番,复杂、笨拙、低效,不能忍,我要立刻马上分分钟发明一种新的编程语言,完美解决所有问题,不然对不起我卓尔不群的智商。
不可以,完全没有可比性。Golang的优势是开发速度,C可以自由、精准的操控内存。拿string类型举个栗子:修改字符串:golang:需要分配新内存,然后进行内存copy。c:可直接修改,可realloc。
好用,优点如下:并发简单、效率高 函数可以返回多个参数 垃圾回收(相比c/c++。
其实语言这东西,都有其优势和劣势。而且有些东西并不是纯技术的。比如java的优势在于清晰的语意表达。写代码的上限不高,但是下限也不低,适合工业开发。而go呢,不得不说go在微服务这块有先天优势。
大大提高了游戏开发效率。总的来说,Golang游戏开发是一个非常有前景的领域,它拥有强大的开发工具和丰富的库,为开发者提供了极大的便利性。开发者可以利用Go语言的优势快速开发高质量的游戏,更好地满足游戏玩家的需求。
另外,语言的灵活性,性能等也有很大的优势。天生支持并发,太适合做为服务器端语言了。
golang是一编译型的强类型语言,它在开发上的高效率主要来自于后发优势,不用考虑旧有恶心的历史,又有一个较高的工程视角。
1、不可能。Go到目前为止,其本身就是用C写的。只是在语言层面实现了一些如果用C会很难写的feature,比如goroutine。在5版本中,Go会bootstraping,用Go来编译自己。
2、不会的。生态无从建立。。有五种以生态为核心的语言。。C,C++,C#,JAVA,Python,你有没有想过这五门语言为什么是主流?是由于语法好吗?如果这么认为,那就太可笑了。是因为它们拥有自己的生态圈。我举三个例子。
3、Go和java产生的背景和语言的定义不一样,比较他们的好坏没多大意义,适合就是最好的,当你去做一个大型的项目的时候,使用java能够更清晰地展示出你的业务。自身提供了比较完善的库。
4、非常有可能,Go语言优点是部署简单,并发性很好,最重要的是执行性好占内存比Java少太多了。我个人认为如果Go语言早出来5年,android开发肯定不会用java了,但是Go语言现在还有很长的路要走啊。。
5、Go语言「最有前途」,语言优秀,家底丰厚,但暂时就业岗位还不是很多。资薪对比:Java和Go语言薪资水平相当,都比较高。
6、看今年二月份的go语言占比,go语言还是在缓慢上升。这门语言目前看还是比较有前景的,如果你对go语言感兴趣,你可以转。
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