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前面的是返回t的地址,后面则是将t 的值保存到s所指向的内存空间中。
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swap(int *p1,int *p2)函数首先创建两个空间,是指针,再把实参复制过来,即p1=pointer_1=&a,p2=pointer_2=&b,改变p1,p2就分别指向了a,b.改变p1指向的值就是改变了a。然后交换*p1,*p2,ab就互换了。
fun(int n, int* s)就是计算斐波那契数列第n项的值保存在地址为s的变量中。所以fun(6,&x)是计算第6项的值(也就是8)保存在x中。
既然是返回地址,那么就是一个指向地址的指针变量,函数char day_name(int n);中用了static静态变量name;也就是说在该函数返回时,该变量的地址空间依然存在于数据段中。
因为这里变量p是将其地址作为r的值传递过去的,实际是传p地址,所以p跟着f函数改变。虽然变量r是传值,但其值是p的地址,**r就是对p指向地址取值,自然也跟着p一起了。
//是一个类型名,类型是FuncPtr,这是一个函数指针类型,这个函数指针类型是返回值是void,接受一个void*的指针地址的参数。
函数A的返回值错误。虽然地址和指针很像,但还是不同的两个东西。而且,一旦出了函数A,返回的地址,也就该被回收,会导致程序出错。是非常危险的行为。举个例子说明下吧。
void定义过后的函数不是说它没有返回值,而是它返回的是个空,也就是null,可以加return null,也可以不加。
struct student *p, *q, *head;这里head不就是 struct student 类型的指针么。
是被释放了,可是你已经把这个值赋给了调用者啊。比如函数返回一个整形数字,函数调用完,为这个整形数字分配的内存空间就已经释放了,可是这个值被赋给了调用函数,所以就能用啊。
所谓函数类型是指函数返回值的类型。在C语言中允许一个函数的返回值是一个指针(即地址),这种返回指针值的函数称为指针型函数。
1、你的陈述不太全,缺返回的指针指向的类型。写法如下:char *(*p)(int,int);//声明p是指向一个具有两个int型形参的函数,函数返回一个char *型指针。
2、int *fn_pointer ();的意思完全不同了。fn_pointer 将是一个函数名, 其返回值为 int 类型的指针。2:函数指针变量 在C语言中规定,一个函数总是占用一段连续的内存区, 而函数名就是该函数所占内存区的首地址。
3、C语言属于高级编程语言。在C语言中一个函数不能返回局部地址即指针。
4、首先,你不应该返回局部变量的指针,因为局部变量在离开函数后就会被销毁。如果你想这样返回一个数组的话,你应该malloc出一个数组来返回。至于应该return什么,return (malloc出来的那个指针)就可以了。
5、指针可以返回,但是要注意函数内部的数组用指针返回后,到了函数外面,这个数组已经被释放了。所以是个野指针,用了就死机!这种情况可以动态申请一段内存,比如malloc函数,用完后再用free函数释放内存。
6、在调用函数的时候,直接将变量的指针(即内存地址)作为参数传入,在函数执行的时候,就会自动对内存中相应地址的数据进行操作。使用这种方法也就不需要返回值了。
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