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1、唯有Sleep函数,只有Sleep函数参数是用毫秒,比如1000毫秒等于1秒。
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2、C语言的延迟函数一般是利用无意义程序运行来控制时间从而达到延时的目的 举个例子:for(i=0;ix;i++)for(j=0;j120;j++);这是延时x毫秒的for循环语句。值得注意的是记得最后的;一定得记得写。
3、延迟函数,一般建议调用系统函数。不建议循环。特别是多任务操作系统,循环会消耗系统资源。如果是Dos,indows,linux系统建立调用 Sleep()函数。其他系统,请自行查找。
4、即空指令的话,机器就会延时,然后你在计算好每次延时到底有多长,外面套一个循环(或者多重循环),根据你想要的延时时间即可计算出来循环的次数,延时函数基本上都是这种原理,它的参数就是用来控制循环次数的。
c语言定义延时函数主要通过无意义指令的执行来达到延时的目的。下面给出一个经典的延时函数。
比如12M晶振for(j=0;j120;j++);大概延时1毫秒,10592M晶振那么for(j=0;j110;j++);延时1毫秒,你这里的for(j=0;j100;j++);延时1毫秒的话,晶振应该是10M,不太常见哟,特别是在单片机方面。
可以有很多办法,一是调整参数,使其延时5分钟或6分钟,循环24次或20次。二是将延时函数的形参改为长整型(32位)延时时间扩大65536倍。
关于大小的值:如果是在C语言中,该值不仅与水晶振动、单片机本身的速度,但也与C的编译器,所以,虽然这个值可以精确计算,但大多数情况下,程序员是经验值。
在单片机c语言中直接调用库函数即可,具体如下:includeintrins.h // 声明了void _nop_(void);_nop_(); // 产生一条NOP指令。
delay(u16 i){while(i--); //这里就是当i减1不为0时一直做减1运算,知道i为0跳出循环。
1、唯有Sleep函数,只有Sleep函数参数是用毫秒,比如1000毫秒等于1秒。
2、首先,打开C语言编译器,新建一个初始.cpp文件,例如:test.cpp。在test.cpp文件中,输入C语言代码:Sleep(1000);printf(sleep end.);。编译器运行test.cpp文件,此时成功执行Sleep()函数在1秒后打打印内容。
3、C语言的延迟函数一般是利用无意义程序运行来控制时间从而达到延时的目的 举个例子:for(i=0;ix;i++)for(j=0;j120;j++);这是延时x毫秒的for循环语句。值得注意的是记得最后的;一定得记得写。
4、语法: void usleep(int micro_seconds);返回值: 无注意:这个函数不能工作在 Windows 操作系统中。usleep() 与sleep()类似,用于延迟挂起进程。进程被挂起放到reday queue。
5、延迟函数,一般建议调用系统函数。不建议循环。特别是多任务操作系统,循环会消耗系统资源。如果是Dos,indows,linux系统建立调用 Sleep()函数。其他系统,请自行查找。
6、C语言的语句,就要更多。在编写延时函数之前,首先确认一下系统对晶振的分频系数,从而确定每个单周期指令执行所需的时间,一般的单片机都将指令执行周期设置为1us,这样就可以写一个比较接近1秒的延时函数了。
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